Синхронизация данных тайловой сущности между сервером и клиентом 1.19.2 forge

Версия Minecraft
1.19.2
API
Forge
Как синхронизировать данные тайловой сущности между сервером и клиентом на 1.19.2?
 
Capability, BlockEntity#saveAdditional и BlockEntity#load. Это всё сохраняет данные для сервера. На клиенте (в рендерере, например) можешь использовать переменные из класса напрямую, без геттеров - они будут браться из клиентского мира, в который придёт инфа с серверного.

Если NBT будет не хватать для твоих задумок, придётся писать кастомный пакет.
 
Назад
Сверху