- 14
- 0
Мне необходимо предотвратить спаун некоторых мобов, например: зомби, криперы, скелеты, пауки, а также убрать рецепты некоторых предметов, кирки, лопаты и все остальное. Реализовать нужно все это модом.
Я читал, что нужно использовать EntityJoinWorldEvent (документация Forge) для замены сущности, но я не знаю, как использовать его для отключение сущностей.
Кроме этого, мне нужен способ удалить/заменить предметы.
И, наконец, нужен способ для отключение генерации строений.
Я читал, что нужно использовать EntityJoinWorldEvent (документация Forge) для замены сущности, но я не знаю, как использовать его для отключение сущностей.
Кроме этого, мне нужен способ удалить/заменить предметы.
И, наконец, нужен способ для отключение генерации строений.