Сложная модель

Riko174, на оборот он нужен. (В максе, чтобы координаты UV сохранились, нужно использовать подходящий модификатор для редактирования UV, и чтобы при экспортирования были сохранены UV координаты, нужно применить модификатор UV.)
[merge_posts_bbcode]Добавлено: 23.12.2014 17:34:31[/merge_posts_bbcode]

Текстуры биндеться в коде рендера этой модели.
 
timaxa007 написал(а):
Riko174, на оборот он нужен. (В максе, чтобы координаты UV сохранились, нужно использовать подходящий модификатор для редактирования UV, и чтобы при экспортирования были сохранены UV координаты, нужно применить модификатор UV.)
[merge_posts_bbcode]Добавлено: 23.12.2014 17:34:31[/merge_posts_bbcode]

Текстуры биндеться в коде рендера этой модели.

Ок, спасибо за совет, я в окурат седня наладил качественную развертку для текстур :)
 
Назад
Сверху