Смена структуры версий мода

1,226
38
246
Я накосячил. Версии MJUtils я нумерую так: mcversion-versionnumber, то есть, "1.7.10-1", "1.7.10-2" и так далее. Я уже понял, что это неудобно и хочу использовать (вроде, стандартную) структуру newapi.newcontent.bugfixes.

Проблема в том, что я залил таумруды, где в зависимостях указана старая структура, то есть "1.7.10-2," и, скорее всего, мод отбракует утилиты с версией, скажем, "1.2.0". Можно ли это как-то поправить не загружая ещё одну версию мода? Если же нет, так и скажите, залью как версию "1.4.1" (предыдущая "1.4.0").
 
Ну я так понял это изначально (разумеется, только для проектов майна):

Первая цифра меняется с переходом на другую версию майна, вторая - с глобальным обновлением контента мода, последняя - багофиксы, ну или же билды.
 
Эмм? А разве строка версия в mcmod.info, для чегото используеться?.
 
Nikitatik написал(а):
Эмм? А разве строка версия в mcmod.info, для чегото используеться?.

Сейчас не про это.

/Она, вроде, пишется в скобках от версии из @Mod, если смотреть в мод листе главного меню/
 
MJaroslav написал(а):
Nikitatik написал(а):
Эмм? А разве строка версия в mcmod.info, для чегото используеться?.

Сейчас не про это.

/Она, вроде, пишется в скобках от версии из @Mod, если смотреть в мод листе главного меню/
Я в плане вообще, это строка для чего-то используеться форджем?
 
ААА я понял у тея в dependies прописано название MJUtils?


Так в них же modid пишеться?
 
modid и минимальная версия (что у меня и прописано)
 
Аа, а мин. версия обяз?


А как фордж определяет какая версия старше, какая младше, если я в mcmod.info в version могу любую хрень написать.
 
Назад
Сверху