- 16
- 1
- 1
Приветствую всех кто как либо попал на этот пост. Сегодня я пробовал воспроизводить звуки и частицы при взаимодействии с блоком. Если с частицами все решилось быстро, то вот звук никак не давался. Почитав документацию и посмотрев пару роликов я понял что делаю все правильно, кроме получения самого звука. Мне удалось только получить звук нотного блока, так как у него существует метод ".get()".
А что если я хочу получить звук поставленной наковальни? или звук моба, то у них такого метода нету.

Я пробовал задать SoundEvent c помощью
На форуме пошарился (может плохо) но не нашёл похожего вопроса.
Поэтому вопрос к знатокам кто может сталкивался с такой проблемой и может подсказать выход. Спасибо.
SoundEvents.NOTE_BLOCK_BANJO.get()А что если я хочу получить звук поставленной наковальни? или звук моба, то у них такого метода нету.

Я пробовал задать SoundEvent c помощью
createFixedRangeEventно таким способом звук просто не работает.На форуме пошарился (может плохо) но не нашёл похожего вопроса.
Поэтому вопрос к знатокам кто может сталкивался с такой проблемой и может подсказать выход. Спасибо.