Я создал руду, она по идее должна при разбивании выдать мне 1 частичку
Как мне сделать эту частичку материалом типа как Кремний(нужна потом для крафта)
1. Как указать материал в главном классе?
public class Main
{
public static Материал? material;
2. Регистрация
public void preLoad(FMLPreInitializationEvent event)
{
material = new material();
GameRegistry.registerБлок или Материал?(material, "material");
3. И есть ли код, который указывается в классе моего материала?
Допустим я создал класс material, что внутри указывается?
Как мне сделать эту частичку материалом типа как Кремний(нужна потом для крафта)
1. Как указать материал в главном классе?
public class Main
{
public static Материал? material;
2. Регистрация
public void preLoad(FMLPreInitializationEvent event)
{
material = new material();
GameRegistry.registerБлок или Материал?(material, "material");
3. И есть ли код, который указывается в классе моего материала?
Допустим я создал класс material, что внутри указывается?