- 5,149
- 49
- 899
Как сделать поворот блока направо, если на x-1, стоит другой блок(любой ваще). А если нету, то не поворачивать?
В рендер-тайл-энтити можно писать всякие setBlock и getBlock'и ?
P.S Нашел кучу тем, как поворачивать относительно игрока, а вот как относительно блока- не нашел.
Up - например
Но ошибку подсвечивает.

В рендер-тайл-энтити можно писать всякие setBlock и getBlock'и ?
P.S Нашел кучу тем, как поворачивать относительно игрока, а вот как относительно блока- не нашел.
Up - например
Код:
public void render(TileEntityMyceliumBend tile, double x, double y, double z, float f) {
World world;
int metadata = tile.getBlockMetadata();
int rotationAngle = 0;
if(world.getBlock(x,y,z,Blocks.bedrock)){
if(metadata%4 == 0)
{
rotationAngle = 270 - 90;
}
}
if(metadata%4 == 1)
{
rotationAngle = 0;
}
if(metadata%4 == 2)
{
rotationAngle = 90 ;
}
if(metadata%4 == 3)
{
rotationAngle = 180 + 90;
}
Но ошибку подсвечивает.
