Свой физический размер блока

Версия Minecraft
1.12+
192
2
9
Здравствуйте, форумчане) Пишу под 1.12. Есть у кого-нибудь информация о том, как задать размер блока к примеру? Не именно графической модели, а той модели, на которую можно наступать(физическую).

К примеру, хочу сделать блок размером меньше факела или скелета головы, как осуществить? Статейки или примеры, буду рад всем, кто поможет)
 
Решение
Нагляднее:
uc
Agravaine написал(а):
Сам спросил - сам ответил. Открой факел и глянь.
Я спросил в основном только о том, нет ли каких изменений по сравнению с 1.7.10.
Извини, что не ставлю ответы лучшими, просто вопросы так еще и не решены мои)
 
Подскажите, как работать с этим? Хочу задать физически размер блоку, нашел пример, на который можно опиреться. Есть где-то гайд по этому?(

Код:
   protected static final AxisAlignedBB ARK = new AxisAlignedBB(0.3125D, 0.0D, 0.3125D, 0.6875D, 0.375D, 0.6875D);

    public AxisAlignedBB getBoundingBox(IBlockState state, IBlockAccess source, BlockPos pos)
    {
        return ARK;
    }
 
Pycckuu_gap написал(а):
Подскажите, как работать с этим? Хочу задать физически размер блоку, нашел пример, на который можно опиреться. Есть где-то гайд по этому?(

Код:
   protected static final AxisAlignedBB ARK = new AxisAlignedBB(0.3125D, 0.0D, 0.3125D, 0.6875D, 0.375D, 0.6875D);

    public AxisAlignedBB getBoundingBox(IBlockState state, IBlockAccess source, BlockPos pos)
    {
        return ARK;
    }
[font=Monaco, Consolas, Courier, monospace]protected static final AxisAlignedBB ARK = new AxisAlignedBB(0.3125D, 0.0D, 0.3125D, 0.6875D, 0.375D, 0.6875D); Первые три аргумента - координата нижней левой точки, три последних - правой верхней.[/font]
 
Назад
Сверху