@Override
@SideOnly(Side.CLIENT)
public ModelBiped getArmorModel(EntityLivingBase entityLiving, ItemStack itemStack, int armorSlot) {
// Возвращаешь свою модельку из "тешны", не забудь проверить слот.
}
BookKiller написал(а):Ребят, я сделал модель берета в течне, но как мне добавить эту самую модель на 1.7.10???
Doc написал(а):Создать элемент брони, добавить модель?
Doc написал(а):Эх, как же это *СЛОЖНО*
public boolean isFull3D() {
return true;
}
MaksimHawkins написал(а):
@Override
@SideOnly(Side.CLIENT)
public ModelBiped getArmorModel(EntityLivingBase entityLiving, ItemStack itemStack, int armorSlot) {
// Возвращаешь свою модельку из "тешны", не забудь проверить слот.
}