Follow along with the video below to see how to install our site as a web app on your home screen.
Примечание: This feature may not be available in some browsers.
https://github.com/TaoGunner/SimpleQuestMod/blob/master/src/main/java/taogunner/simplequest/entity/passive/EntityNPC.javaDovakin написал(а):Ну вот как такой текст сделать?Класс то не EntityLivingBase
P.S.Как заставить энтити стоять на месте и не крутиться,но чтобы он падал при уничтожении блока снизу?
this.setCustomNameTag("Simple Quest Mod NPC");
Dovakin написал(а):...Класс то не EntityLivingBase
А какой тогда класс?Dovakin написал(а):Dovakin написал(а):...Класс то не EntityLivingBase
Наверное, я чего-то не понимаю.Dovakin написал(а):Entity
/**
* Sets the custom name tag for this entity
*/
public void setCustomNameTag(String p_96094_1_)
{
this.dataWatcher.updateObject(2, p_96094_1_);
}
Dovakin написал(а):Класс то не EntityLivingBase
protected void passSpecialRender(EntityLivingBase p_77033_1_, double p_77033_2_, double p_77033_4_, double p_77033_6_)
{
if (MinecraftForge.EVENT_BUS.post(new RenderLivingEvent.Specials.Pre(p_77033_1_, this, p_77033_2_, p_77033_4_, p_77033_6_))) return;
GL11.glAlphaFunc(GL11.GL_GREATER, 0.1F);
if (this.func_110813_b(p_77033_1_))
{
float f = 1.6F;
float f1 = 0.016666668F * f;
double d3 = p_77033_1_.getDistanceSqToEntity(this.renderManager.livingPlayer);
float f2 = p_77033_1_.isSneaking() ? NAME_TAG_RANGE_SNEAK : NAME_TAG_RANGE;
if (d3 < (double)(f2 * f2))
{
String s = p_77033_1_.func_145748_c_().getFormattedText();
if (p_77033_1_.isSneaking())
{
FontRenderer fontrenderer = this.getFontRendererFromRenderManager();
GL11.glPushMatrix();
GL11.glTranslatef((float)p_77033_2_ + 0.0F, (float)p_77033_4_ + p_77033_1_.height + 0.5F, (float)p_77033_6_);
GL11.glNormal3f(0.0F, 1.0F, 0.0F);
GL11.glRotatef(-this.renderManager.playerViewY, 0.0F, 1.0F, 0.0F);
GL11.glRotatef(this.renderManager.playerViewX, 1.0F, 0.0F, 0.0F);
GL11.glScalef(-f1, -f1, f1);
GL11.glDisable(GL11.GL_LIGHTING);
GL11.glTranslatef(0.0F, 0.25F / f1, 0.0F);
GL11.glDepthMask(false);
GL11.glEnable(GL11.GL_BLEND);
OpenGlHelper.glBlendFunc(770, 771, 1, 0);
Tessellator tessellator = Tessellator.instance;
GL11.glDisable(GL11.GL_TEXTURE_2D);
tessellator.startDrawingQuads();
int i = fontrenderer.getStringWidth(s) / 2;
tessellator.setColorRGBA_F(0.0F, 0.0F, 0.0F, 0.25F);
tessellator.addVertex((double)(-i - 1), -1.0D, 0.0D);
tessellator.addVertex((double)(-i - 1), 8.0D, 0.0D);
tessellator.addVertex((double)(i + 1), 8.0D, 0.0D);
tessellator.addVertex((double)(i + 1), -1.0D, 0.0D);
tessellator.draw();
GL11.glEnable(GL11.GL_TEXTURE_2D);
GL11.glDepthMask(true);
fontrenderer.drawString(s, -fontrenderer.getStringWidth(s) / 2, 0, 553648127);
GL11.glEnable(GL11.GL_LIGHTING);
GL11.glDisable(GL11.GL_BLEND);
GL11.glColor4f(1.0F, 1.0F, 1.0F, 1.0F);
GL11.glPopMatrix();
}
else
{
this.func_96449_a(p_77033_1_, p_77033_2_, p_77033_4_, p_77033_6_, s, f1, d3);
}
}
}
MinecraftForge.EVENT_BUS.post(new RenderLivingEvent.Specials.Post(p_77033_1_, this, p_77033_2_, p_77033_4_, p_77033_6_));
}
Тогда это, наверное.Dovakin написал(а):Нет,он проверяет включен ли гуи
[merge_posts_bbcode]Добавлено: 10.06.2015 22:22:57[/merge_posts_bbcode]
Всё было в RenderLiving'e
String s = p_77033_1_.func_145748_c_().getFormattedText();