текстура для моба

В рендере моба пишешь:
    private static final ResourceLocation Имя текстуры = new ResourceLocation("твоймод:textures/entity/имя текстуры"); 

и в конце:
   @Override
    protected ResourceLocation getEntityTexture(Entity par1Entity)
    {
        return Имя текстуры;
    }
 
Сверху