Текстура на расстоянии

397
8
33
Настало время ужасно глупых вопросов.

Дело в том, что есть определенный блок. Его текстурой установлена, предположим, текстура под панель (панель дома), она выполнена множеством плиточек (наверняка видел каждый). Если звучит непонятно, вот пример:
a60926991939.jpg

Теперь сама проблема: чем дальше от строения из таких блоков я нахожусь, тем больше они рябят. Выглядит ужасно. Пытался изменить текстуру (была 512х512, сделал 256х256), не помогло. Пробовал сделать более бледной картинку - то же самое. В принципе-то, можно ли что-то сделать, чтобы сохранить красоту текстуры и качество изображения?
 
Тогда не знаю,ясно что рендером. Просто у меня бывает иногда издалека дырки белые в текстуре видны
 
А у меня на 1.7.10 перестал включаться антиалиасинг в оптифайне. Включил антиалиасинг в панели управления NVIDIA, но теперь сглаживается даже там где ненужно:
h_1415290278_2862433_cd26d24bb6.png
 
Назад
Сверху