- 149
- 1
- 2
Пришлось все таки создать новую тему.
Такая вот проблемка, не большая. Текстура брони нарисована во весь скин т.е с ногами, руками, головой и ботинками. Мне нужно что бы при надевании брони на грудь, текстура отображалась полностью, а отображается только грудная часть текстуры
[attachment=204]Текстура
Такая вот проблемка, не большая. Текстура брони нарисована во весь скин т.е с ногами, руками, головой и ботинками. Мне нужно что бы при надевании брони на грудь, текстура отображалась полностью, а отображается только грудная часть текстуры
import cool.langrisserMod.langrisser_Mod;
import cpw.mods.fml.relauncher.Side;
import cpw.mods.fml.relauncher.SideOnly;
import net.minecraft.entity.Entity;
import net.minecraft.item.EnumArmorMaterial;
import net.minecraft.item.ItemArmor;
import net.minecraft.item.ItemStack;
public class ErwinArmor extends ItemArmor{
private String modid = "LangrisserMod";
public ErwinArmor(int par1, EnumArmorMaterial par2EnumArmorMaterial, int par3, int par4) {
super(par1, par2EnumArmorMaterial, par3, par4);
this.setCreativeTab(langrisser_Mod.langrisserTab);
final String modid = "LangrisserMod";
this.setTextureName(modid + ":erwinArmor");
this.setMaxDamage(50000);
}
@SideOnly(Side.CLIENT)
public String getArmorTexture(ItemStack item, Entity entity, int slot, int layer){
return modid + ":textures/armor/erwinArmorTexture.png";
}
}
import cpw.mods.fml.relauncher.Side;
import cpw.mods.fml.relauncher.SideOnly;
import net.minecraft.entity.Entity;
import net.minecraft.item.EnumArmorMaterial;
import net.minecraft.item.ItemArmor;
import net.minecraft.item.ItemStack;
public class ErwinArmor extends ItemArmor{
private String modid = "LangrisserMod";
public ErwinArmor(int par1, EnumArmorMaterial par2EnumArmorMaterial, int par3, int par4) {
super(par1, par2EnumArmorMaterial, par3, par4);
this.setCreativeTab(langrisser_Mod.langrisserTab);
final String modid = "LangrisserMod";
this.setTextureName(modid + ":erwinArmor");
this.setMaxDamage(50000);
}
@SideOnly(Side.CLIENT)
public String getArmorTexture(ItemStack item, Entity entity, int slot, int layer){
return modid + ":textures/armor/erwinArmorTexture.png";
}
}
public static EnumArmorMaterial ERWINMATERIAL = EnumHelper.addArmorMaterial("ErwinArmorMaterial", 30, new int[] {0, 20, 0, 0}, 0);
public static ItemArmor erwinArmor = new ErwinArmor(6000, langrisser_Mod.ERWINMATERIAL, 1, 1);
[attachment=204]Текстура