- 1,185
- 3
Код:
if(e.phase == TickEvent.Phase.START)
{
EntityPlayer player = e.player;
World world = player.worldObj;
if(!world.isRemote)
{
tick++;
if(tick == 20*7)
{
System.out.println("+");
Плюсик выдаёт 2 раза, как это исправить?
[merge_posts_bbcode]Добавлено: 16.02.2016 20:35:28[/merge_posts_bbcode]
Обнуление в конце есть*