- 736
- 21
- 373
Хочу сделать так, что-бы если определенный предмет есть в инвентаре, то игроку хилило хп...
Но что-то пошло не так...
Но что-то пошло не так...
micaheal:
public class micaheal {
public void micaheal1(TickEvent.PlayerTickEvent event) {
if(event.player instanceof EntityPlayer) {
EntityPlayer player = (EntityPlayer)event.player;
if(!player.capabilities.isCreativeMode) {
if(player.inventory.hasItem(itemsreg.h2o) == true) {
player.heal(4);
}
}
}
}
}