- 388
- 1
Здравствуйте.
Сделал TileEntity блок с моделью. Если поставить несколько таких блоков, то тик каждого блока повторяется столько раз, сколько блоков видит игрок. Если блока два, то каждый блок тикает дважды. Если три - трижды и т.д. И переменные у всех блоков общие. Если изменить значение переменной, то оно меняется для всех блоков.
Мне нужно, чтобы когда ставишь блок в него записывались некие значения переменных, которые будут разными для каждого блока. И чтобы каждый блок тикал независимо.
Конкретная задача: доставать эти значения в рендере модели блока.
Сделал TileEntity блок с моделью. Если поставить несколько таких блоков, то тик каждого блока повторяется столько раз, сколько блоков видит игрок. Если блока два, то каждый блок тикает дважды. Если три - трижды и т.д. И переменные у всех блоков общие. Если изменить значение переменной, то оно меняется для всех блоков.
Мне нужно, чтобы когда ставишь блок в него записывались некие значения переменных, которые будут разными для каждого блока. И чтобы каждый блок тикал независимо.
Конкретная задача: доставать эти значения в рендере модели блока.