[UE4]Как убрать разность освещения на модели

У меня есть такая модель:
23a88afa6025967d3e350ecaa487a108.png


Текстура вроде хорошо прорисована, границы отрисовывал по пикселям с развертки, но их из-за разности освещения(или как это называется) видно.
a30c613cbd156aa99b6e894129fd2722.png


Как поправить?
PS я знаю про черные пятна на текстуры, я ее не до конца нарисовал
 
Сверху