Unit-тесты в Minecraft

Паблик моды бесполезно рассматривать и я юнитТесты привёл в пример. Надеюсь ты знаешь зачем они нужны

Вот кстати немного пруфов про дроуколы
 
Если в паблик модах их не делают, то это не мои проблемы, я в данном случаи говорил обобщённо, а не только про майномоды🤦‍♂️
 
А ты в своих модах делаешь? Я бы с посмотрела как ты это делаешь
 
Я знаю как и зачем... вопрсо что в майне тестить... класс Block? Если да то как? У меня есть только пара структур данных, которые имеет смысл тестить.
 
Дак если ты не сталкивалась то к чему такие вопросы? Возьми вон мэ систему из АЕ2 и просто запусти юнитТесты, да ты офигеешь. Мы тут из без юнитТестов ахреневаем попрой, как АЕ2 грузит, особенно во время проверок рецептов
 
У него юнит тесты только на util классы.
 
Я тестирую, руками. Но как тестить onRightClock предмета я не представляю. Поэтоу и спросила
 
Так логика у тебя внутри метода, верно? Верно. Ты можешь её просто вынести в сам юниТест, да, возможно это неправильно, либо создать некий класс-обработчик, но тоже такое себе, хотя при разделении будет полезным
 
Назад
Сверху