Управление obj моделью

149
1
2
Можете кинуть код, или же ссылку на вопрос по моей же теме для управлением над obj моделью.
Ну например уменьшить ей размер или по вертеть, ну думаю вы поняли=)
 
Как я понял тебя, тебе надо использовать от OpenGL методы GL11.glTranslatef(float, float, float), GL11.glScalef(float, float, float), GL11.glRotatef(float, float, float, float) и т.п.
[merge_posts_bbcode]Добавлено: 29.04.2016 11:32:52[/merge_posts_bbcode]
Может быть ещё понадобиться это:
[Гайд] Сжатый, но длинный туториал по openGL
 
А можно узнать как этим методом пользоваться? =)
[merge_posts_bbcode]Добавлено: 29.04.2016 20:25:55[/merge_posts_bbcode]

А хотя я уже что-то наделал и это дает результат)
 
glTranslatef - изменяет положение матрицы по осям x, y, z в которой может находиться наша модель. GL11.glTranslatef(0.5F, 0F, 0.5F);
glScalef - изменяет размеры в матрице по осям x, y, z. GL11.glTranslatef(0.5F, 0.5F, 0.5F); - уменьшает в два раза, GL11.glTranslatef(2F, 2F, 2F); - увеличивает в два раза.
glRotatef - Изменяет угол наклона по осям x, y, z. GL11.glRotatef(-90F, 1.0F, 0.0F, 0.0F);
[Решено] GL11.glRotate
Я не знаю как по-точнее написать (сказать).
 
Назад
Сверху