Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Можете кинуть код, или же ссылку на вопрос по моей же теме для управлением над obj моделью.
Ну например уменьшить ей размер или по вертеть, ну думаю вы поняли=)
Как я понял тебя, тебе надо использовать от OpenGL методы GL11.glTranslatef(float, float, float), GL11.glScalef(float, float, float), GL11.glRotatef(float, float, float, float) и т.п.
[merge_posts_bbcode]Добавлено: 29.04.2016 11:32:52[/merge_posts_bbcode]
Может быть ещё понадобиться это: [Гайд] Сжатый, но длинный туториал по openGL
glTranslatef - изменяет положение матрицы по осям x, y, z в которой может находиться наша модель. GL11.glTranslatef(0.5F, 0F, 0.5F); glScalef - изменяет размеры в матрице по осям x, y, z. GL11.glTranslatef(0.5F, 0.5F, 0.5F); - уменьшает в два раза, GL11.glTranslatef(2F, 2F, 2F); - увеличивает в два раза. glRotatef - Изменяет угол наклона по осям x, y, z. GL11.glRotatef(-90F, 1.0F, 0.0F, 0.0F); [Решено] GL11.glRotate
Я не знаю как по-точнее написать (сказать).