Увеличение максимального значения хитпоинтов(здоровья)

Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.
476
9
39
Интересует это, так как встретил пару рабочих плагинов выполняющих этого, а раз мод у меня направлен на ребалланс, то данная фича поможет мне. Думаю и модом можно как-то.
 
entityLiving.getEntityAttribute(SharedMonsterAttributes.maxHealth).setAttribute(макс_здоровье_в_дабл);
 
Или же просто entity.setMaxHealth(максимальное_здоровье);
 
Спасибо
 
Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.
Назад
Сверху