- 476
- 9
- 39
Так как отрисовка чем-либо кроме buffer.addVertexData(data) заканчивается проблемами да и удобнее он, нежели вручную всё это делать, в результате появился этот вопрос.
Так как VertexData это массив интов, он не может хранить float/doble, а между тем u/v во float'е.
Соответственно вопрос как сконвертировать свои координаты x,y,z и u,v в int'овый формат?
Так как VertexData это массив интов, он не может хранить float/doble, а между тем u/v во float'е.
Соответственно вопрос как сконвертировать свои координаты x,y,z и u,v в int'овый формат?