Вопрос об анимациях атаки

Версия Minecraft
1.20.1
API
Forge
38
2
1
Всем добра.
Я хочу создать мод, который бы добавлял несколько видов оружия с разными анимациями (то есть, да, аналог BetterCombat). Залез я в его код и - о чудо! - ничего не понял. Знаю только, что он использует апишку Player Animator. Так вот из этих исходных у меня возникли вопросы:

1. Могу ли я создать такой мод, не прибегая к использованию библиотеки и будет ли это целесообразно на моем уровне человека, который только заканчивает просмотр гайда от kauppenjoe?

2. С чем стоит заранее разобраться и о чем порыть инфу перед тем, как начинать делать мод?

Буду благодарен получить совет или пример похожего мода на заметку.
 
Решение
Могу ли я создать такой мод, не прибегая к использованию библиотеки
Можешь.

будет ли это целесообразно на моем уровне человека, который только заканчивает просмотр гайда от kauppenjoe
Забудь.

С чем стоит заранее разобраться и о чем порыть инфу перед тем, как начинать делать мод?
Исходный код майнкрафта.
Отсюда (если ты смелый и решаешь не юзать библиотеки) переходим к FSM/HSM и контроллерам анимации (AnimationController), пишем свой и интегрируем в игру. Далее миксинчиками подправляем анимации игрок/зомби/итд., чтобы запускался контроллер анимации, а не та шляпа в коде.
После создаём свои анимации.

Как видишь, проще (и эффективнее) разобраться как работает PlayerAnimator и Gecko, вместо изобретения велосипеда.
Могу ли я создать такой мод, не прибегая к использованию библиотеки
Можешь.

будет ли это целесообразно на моем уровне человека, который только заканчивает просмотр гайда от kauppenjoe
Забудь.

С чем стоит заранее разобраться и о чем порыть инфу перед тем, как начинать делать мод?
Исходный код майнкрафта.
Отсюда (если ты смелый и решаешь не юзать библиотеки) переходим к FSM/HSM и контроллерам анимации (AnimationController), пишем свой и интегрируем в игру. Далее миксинчиками подправляем анимации игрок/зомби/итд., чтобы запускался контроллер анимации, а не та шляпа в коде.
После создаём свои анимации.

Как видишь, проще (и эффективнее) разобраться как работает PlayerAnimator и Gecko, вместо изобретения велосипеда.
 
  • Like
Реакции: S1nc
Всем добра.
Я хочу создать мод, который бы добавлял несколько видов оружия с разными анимациями (то есть, да, аналог BetterCombat). Залез я в его код и - о чудо! - ничего не понял. Знаю только, что он использует апишку Player Animator. Так вот из этих исходных у меня возникли вопросы:

1. Могу ли я создать такой мод, не прибегая к использованию библиотеки и будет ли это целесообразно на моем уровне человека, который только заканчивает просмотр гайда от kauppenjoe?

2. С чем стоит заранее разобраться и о чем порыть инфу перед тем, как начинать делать мод?

Буду благодарен получить совет или пример похожего мода на заметку.
Оооооо kauppenjoe это мощно
 
Назад
Сверху