- 1,015
- 9
- 102
У меня есть свой EntityLivingBase с определенным boundingbox. Мне надо сделать так, что бы он этим боксом колизился с блоками, но не с мобами (или хотя бы не с игроками). Я думаю это изменить просто так нельзя, по крайней мере в классе entity я не нашел этого. Возможно это где-то в классах, которые просчитывают столкновения