Хранение Entity

Версия Minecraft
1.7.10
929
30
66
Храню entity в листе, но после перезахода лист пустой, наверное из-за смены ид сущности или лист нужно как-то в нбт записывать?
 
235
3
21
на ум приходит сохранять индефикатор сущности, допустим если EntityCow - то 1, EntityShip - 2 и тд, сохранять хп если надо, а дальше просто когда нужно создавать нужную сущность по индефикатору, задавать координаты той в которой прячется и спавнить
 
7,099
324
1,510
Посмотри в Ender IO soul vial, флакон душ. Это предмет, которой может хранить в себе сущность. Если коротко, то он вызывает у сущности writeToNbt и полученный тэг хранит в нбт предмета. Таким образом сущность полностью сохраняется в предмете
 
Сверху