У меня есть вот такой код:
Я хочу, чтобы пока анимация партиклов не закончится, следующие строки кода не выполнялись (
Как это возможно реализовать?
Java:
Minecraft.getMinecraft().effectRenderer.emitParticleAtEntity(player, EnumParticleTypes.ENCHANTMENT_TABLE, 30);
stack.setItemDamage(1);
stack.setItemDamage(1) )Как это возможно реализовать?