Закругление текстуры

Версия Minecraft
1.16.5
API
Forge
Хочу короче закруглять текстуру, только что бы не шакально, а нормально было, код:

coder:
    private void drawHead(MatrixStack matrix, final Entity entity, final double x, final double y, final float size) {
        if (entity instanceof AbstractClientPlayerEntity player) {
            RenderSystem.enableBlend();
            RenderSystem.blendFunc(GL11.GL_SRC_ALPHA, GL11.GL_ONE_MINUS_SRC_ALPHA);
            RenderSystem.alphaFunc(GL11.GL_GREATER, 0.0F);
            RenderSystem.enableTexture();

            mc.getTextureManager().bindTexture(player.getLocationSkin());
            RenderSystem.color4f(1F, 1F, 1F, 1F);
            
            AbstractGui.blit(matrix, (float) x, (float) y, size, size, 8F, 8F, 8F, 8F, 64F, 64F);
            GLUtils.scaleStart((float) (x + size / 2F), (float) (y + size / 2F), 1.1F);
            AbstractGui.blit(matrix, (float) x, (float) y, size, size, 40, 8, 8, 8, 64, 64);
            GLUtils.scaleEnd();

            RenderSystem.disableBlend();
            Stencil.cleanup();
        }
    }
 
Назад
Сверху