Замена итема в OreDict

Господа, проходил мимо, но понял, что только тут могут мне помочь) Ошибка явно требует мододельного подхода.
В 1.12.2 в immersive engineering есть досадная ошибка - registry name алюминиевого слитка там ingotAluminum, а во всех остальных модах он указан как ingotAluminium. Из-за этого слиток в IE не бьется с аналогичным в моем нежно любимом GT. А хотелось бы, чтобы можно было выключить генерацию руд из этого мода (и всех остальных модов) и оставить только руды GT. Но этот алюминум не дает этого сделать.

Хочу заюзать для этого крафттвикер. Собственно, вопрос, как написать скрипт, чтобы заменить алюминум на нормальный алюминий, не переписывая все рецепты из мода? Он же должен как-то глобально заменяться. Или приравнять их как-то друг к другу.
 

Вложения

  • 2021-10-01_04-10-49.png
    2021-10-01_04-10-49.png
    28.8 KB · Просмотры: 18
Код:
<ore:ingotAluminium>.add(<immersiveengineering:aluminium_ingot>);
Замени <immersiveengineering:aluminium_ingot> на то, что тебе нужно
 
Это если залезать в сам мод, как я понял? Нужно разбираться как это сделать.
А с помощью Craft Tweaker нельзя какой-нибудь скрипт написать, который просто поверх мода заменял бы слитки?
 
В том и дело, что я его добавил, а он ошибки выдает.
 

Вложения

  • 2021-10-02_04-03-41.png
    2021-10-02_04-03-41.png
    110.8 KB · Просмотры: 15
Назад
Сверху