Survival Tech

logo.png
Всем привет!:mc_63-0:
Survival Tech - индустриальный мод с элементами реализма.
На версии 1.12.2
2017-12-31_23.30.26.png
--------------------------------------------------------------------------------------------------

Что уже есть:
2018-01-01_01.37.36.png
Хранит в себе электроэнергию.
2018-01-01_01.39.07.png
2018-01-01_01.43.17.png
2018-01-01_01.43.25.png
Производит электроэнергию.
2018-01-01_01.45.10.png
2018-01-01_01.47.14.png
Ремонтирует железную кирку(пока самый бесполезный механизм).
2018-01-01_01.50.08.png
2018-01-01_01.50.21.png
2018-01-01_01.50.25.png
2018-01-01_01.52.27.png
"Передает" энергию между электрическими приборами.
1531619695282-png.2875

Выгодно переплавляет руды, тратит очень много энергии.
2018-01-01_01.54.59.png
Это самая первая версия мода, которую я пытался выложить в 2017 году, но не успел, поэтому в ней куча багов и недоработок.
//на память


Если не работает https://minecraft.curseforge.com/projects/survivaltech/files/
С новым годом!
 
Последнее редактирование:
...
Подскажете, что делать?
Снимок.PNG



Снимок2.PNG
 
Последнее редактирование:
Спасибо, но я и сам могу перевести то, что мне написали. Они ругаются на "Mod" в названии.
На что мне изменить имя моего проекта, если Survival Tech уже кем-то занят?
 
Если ты все эти предметы и блоки сделал сам, с нуля, не откуда не копипастя - молодец, хорошая работа!
Только вот мод пока что не то что сырой... Он бесполезный) Он не дает ничего принципиально нового)
 
Ну, там же не один модератор. Один так решил, другой иначе
 
Если ты все эти предметы и блоки сделал сам, с нуля, не откуда не копипастя - молодец, хорошая работа!
Только вот мод пока что не то что сырой... Он бесполезный) Он не дает ничего принципиально нового)
Да, спасибо, я буду над этим работать. Особенно провода, я делал их почти 3 месяца.
 
Да ладно? Такую фигню, три месяца? 0_o
Ну это довольно сложно. Рендер проводов я сделал за один день, потом еще раз переделал. Далее работа проводов - самое сложное. Сначала надо было придумать алгоритм, потом реализовать его, чтобы не лагало. 1 алгоритм, который я написал был с кучей багов и лагов, да и сам по себе он был стремный. Потом 2 алгоритм - хороший, но очень лагучий. Далее, я создал третий алгоритм, который был гораздо лучше своих предшественников, но в нем еще были баги, которые я не мог понять как исправить.
По строчке в день. (y)
Иногда даже полстрочки в день. И даже не из-за нехватки времени... Иногда одна строчка в нужном месте может починить весь алгоритм. Но на то, чтобы понять что не так, могло уходить несколько дней.
Наверное последние полтора месяца я фиксил всякие баги и недоработки, оптимизировал код.
Вообще идеальную версию передачи энергии я разработал еще в конце ноября, но она поддерживала только потребителей и производителей энергии. А сейчас система может поддерживать еще и "мульти" блок - который и выдает и получает энергию(энергохранитель).
 
Последнее редактирование:
Омг...
 
Ремонтнику, может, модельку стоит сделать кастомную, не просто куб?
 
Я подумывал над этим. Скорее всего так и будет. Может что-то напоминающее наковальню?
 
Я конечно понимаю, что свой мод, но зачем его выкладывать даже в "пре альфе" ?
А так, норм.
 
Назад
Сверху