Новая физика воды в 1.13

И чего, трудно было сделать чтобы деревья обесшкуривались с одной стороны только, по которой кликнули? Ленивые жопы! Но идея хорошая, возьму и допилю xD
 
Всмысле? Ну так как раз в 1.13 и откажуться.
 
Чо-та эта...
Нифига они воду-то не добавили...
Или позже добавят... Но пока всё это выглядит жутко костыльно...
По ходу, нифига они не переписывали, а просто убрали рендер граней блока воды, которые соприкасаются с неполными блоками... Так это и я могу сделать ))) Чем они там целой командой занимаются?
И кстати, под плитами, установленными в воду, можно дышать...
Ну, ждём следующих обновлений... Пока что никакой новой механики не увидел. Не впечатляет...
 
Все что они делают, доступно в гораздо более детализированном и проработанном виде в модах на больший спектр версии. Скорее всего, если я перейду на 1.13, то только ради того что там мету уберут, а так... смысла нету. Как раз когда я допишу реализм(года через джва!) 1.12.2 станет самой популярной версией)
 
>1.12.2 станет самой популярной версией
Наивный, все школосервера всё равно будут на 1.5.2
 
пачимужи ви таки так думаете ?
 
Не искал, не знаю
 
то только ради того что там мету уберут
Что-то я уже сомневаюсь, что это то, о чём мы думаем... Скорее всего, то же самое, что и с водой...
Изменят строчечьку в коде, которую форжд, наверняка, уже оптимизировал, и скажут, что парились над этим несколько лет.
 
Благодаря этому чанк формату, от меты можно безболезненно отказаться.
 
@Dahaka, можешь простым языком объяснить, как это работает? Как я понял, там просто перераспределяют объём памяти от простых блоков, к сложным? Или я не врубился...
То есть так или иначе чанк будет весить одинаково, но у блоков будет разный объём памяти? А у каждого блока навертеть 100500 стейтов?
Эм... Или они тупо уйдут от ID и будут хранить только стайты?
 
Ни у одной штуки с тайл-энтити кроме сундука не работает... Странно? Не думаю!:unsure:
Короче то ли просто недоделано, то ли будет кусок говна)))
 
Назад
Сверху