Сос опрос 4

Самое популярное API

  • Bukkit

  • Forge

  • MCreator

  • Fabric

  • Sponge

  • Vanilla (без API)

  • Не выбрано


Результаты будут видны только после голосования.

sk9zist :l

Исправился
981
18
158
Извините, @и ещё 3 вдохновил!
P.S. Не проходите мимо, проголосуйте, от вас не убудет)
(Можно голосовать за 2 варианта)

4.png
 
Последнее редактирование:
Главное - не смешивать ведро с наковальней. Я понимаю, что в ведре обычно патчей больше... Но что мешает их на наковальню модом перекинуть?
 
Еее, 360-тое сообщение и достижение Бывалый!
1604920002947.jpg
 
Самая активная смесь - CrucibleMC.... Они до сих пор поддерживают 1.7.10 :>
 
Также могу сказать, что MCP это набор инструментов для перевода ванильного кода в вид, подходящий для редактирования и обратно, тогда как API это набор инструментов для упрощения разработки. К примеру, я тут временами работал с ванилькой 1.5.2 только с помощью MCP. Я ручками искал ванильные классы, в которых нужно прописать код для добавления блока к примеру. А с помощью Forge мы просто создаем класс блока и просто пихаем в игру через GameRegistry.register(blockObject); или как то так, давно не работал со старой кузней.

К стати, а почему не добавить что-то типа "Собственный API"? @jopi вроде же делал что-то такое на бету? Или может кто-то сделал свой Fabrift с блекджеком и плюшками. Всякое же бывает.
 
Прошу прощения за лишнее сообщение, но. @Sk9zist, когда следующий опрос и на какую тему?
 
К примеру, кто какой GC юзает и считает лучшим? 🙂
 
Узкая тема опроса получаеться. Может, потом само озарит, о чём опрос сделать)
~~~
МОжно ещё, кто как регает события (какие аннотации юзает)
SubscribeEvent либо Mod.EventBusSubscriber
 
SubscribeEvent либо Mod.EventBusSubscriber
Это же как бы части единой методики регистрации через подписку на события регистрации. Тут скорее кто юзает EventBusSubscriber, а кто ForgeRegistry. Раньше ещё был GameRegistry (в 1.12 точно был, и на нем вроде рецепты печек были и ещё что-то, на версиях новее не в курсе).
 
Назад
Сверху