- 236
- 4
- 22
Как правильно послать игроку сообщение с авто-локализацией названия предмета в зависимости от локализации клиента, к которому придёт сообщение? Посылаю я это с сервер-сайда если что, думаю понятно.
Делаю примерно такое:
В итоге если айтем из ic2 мода - название кривое(нелокализованное) если из другого мода или ванилы - всё ок. Если это блок - то кривое имя всегда, как и с ic2 айтемами.
Делаю примерно такое:
Java:
MinecraftServer.getServer().getConfigurationManager().sendChatMsg(new ChatComponentTranslation(myItem.getUnlocalizedName() + ".name", new Object[0]));