- 236
- 4
- 22
Доброй ночи всем. Назрел такой вопрос: Можно ли в forge перехватывать модовые (желательно и майновские) пакеты "Клиен->Сервер" на серверной части мода? Когда я кодил на Bukkit, то часто слышал, что там используют в таких целях ProtocolLib. Есть ли в forge возможность прослушки пакетов? Если да - можно, пожалуйста, пример реализации этого? Я пытался слушать ивенты FMLNetworkEvent.ClientCustomPacketEvent и FMLNetworkEvent.ServerCustomPacketEvent, но не 1 из них не реагировал ни на вход игрока, ни на регистрацию канала в тессеракте ThermalExpansion и т.д.