Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Ситуация такая: я в программировании модов вообще не разбираюсь, но мне понадобилось разработать пару небольших модов. Я сел их делать в MCreator, у меня даже по большей части получалось. Все эти моды были мне нужны для взаимодействии с ботом, написанном на питоне. И вот я столкнулся с проблемой...
Здоров. Создал я gui для блока, а в нем кнопку которая меняет значение TileEntity. Но проблема в том что значение меняется только на клиенте, и для этого я написал пакет который должен срабатывать на сервере, но это не происходит
public class PacketUpdateGameConsole implements IMessage...
Рефакторил код одного мода, переписал пакеты на ElegantNetworking. Заметил, что в каждом пакете, отправляемым с сервера на клиент и работающем с игроком, есть проверка что игрок не отсутствует. Я пошел посмотреть код. При приеме на сервере игрок берется из NetHandlerPlayServer, а в нем он...
Всем привет, появилась необходимость отправить пакет этим способом
for (String channelName : NetworkRegistry.INSTANCE.channelNamesFor(Side.CLIENT)) {
FMLProxyPacket somePacket = NetworkManager.createPacket(channelName, 1, true);
FMLEmbeddedChannel channel =...
Здравствуйте товарищи, начал писать мод для одного прибора чтобы взаимодействие с миром майнкрафта было более красочным...
Нужно сделать чтобы при поломки блока данные отправлялись к персонажу поломавшему блок. Понимаю что нужно использовать пакетную систему, так как ивент поломки блока, видимо...
Сел за рефакторинг ElegantNetworking. Заметил, что поддержка использования CodeChickenLib как подкапотной пакетной системы доставляет некоторые неудобства:
CCL выходит с задержкой и в определенные моменты есть не на всех версиях игры => код на разных версиях игры сейчас отличается, хотя мог бы...
Приветик всем! Это снова я, сейчас думаю, как передать String. Вроде бы в коде наковальни должен был быть, но я не нашел. Возможно, есть ванильный пакет для этого? Либо же писать самому?
Не понимаю в чем проблема, с сервера отправляю пакет вот таким образом
ByteArrayOutputStream bytes = new ByteArrayOutputStream();
ObjectOutputStream out = new ObjectOutputStream(bytes);
out.writeUTF(msg.toString());
p.sendPluginMessage(this, "sandello", bytes.toByteArray());
На моде клиента...
Библиотека со встроенным stdlib котлина, хуклибой фолкена и самодельной оберткой пакетной системы. Так же имеет внутри себя утилиту проверки обновлений, совместимой с 1.8+ и пару других штук. Дока на вики гитхаба
SimpleImpl
SimpleImpl - это имя, данное этой пакетной системе, которая вращается вокруг класса SimpleNetworkWrapper.
Использование этой системы - это, безусловно, самый простой способ пересылки пользовательских данных между клиентами и сервером.
Начало
Мы рассмотрим создание пакетов на всех...
Доброй ночи всем. Назрел такой вопрос: Можно ли в forge перехватывать модовые (желательно и майновские) пакеты "Клиен->Сервер" на серверной части мода? Когда я кодил на Bukkit, то часто слышал, что там используют в таких целях ProtocolLib. Есть ли в forge возможность прослушки пакетов? Если да -...
О чем речь, если кто не в курсе: ElegantNetworking - максимально изящная пакетная система
Поделитесь своим мнением: нужно ли делать поддержку массивов для авто-сериализации.
Заранее спасибо)
Всем здравствуйте. Подскажите пожалуйста самый простой способ, как можно передать игроку, который подключается к серверу какую-то информацию с сервера? К примеру, на серверной стороне есть HashMap<ItemStack, int>. Так вот нужно при подключении игрока отправить ему как-то эту информацию и...
hohserg1 добавил(а) новый ресурс:
ElegantNetworking - максимально изящная пакетная система - Максимально изящная пакетная система
Узнать больше об этом ресурсе...
Недавно делал ремейк тутора по пакетной системе CodeChickenLib
и у меня сложилось новое виденье идеальной пакетной системы
ElegantNetworking - пакетная система, которая стремится максимально упростить разработку клиент-серверного взаимодействия в модах.
Примерно так выглядит объявление...