[1.14-1.16] Spring Bootstrap

экономия времени разработчика для упрощения запила рутинных штуковин, вроде хендлеров, шедулеров, и бла-бла-бла. Напомню, что эта экономия времени распространяется на сугубо узкий спектр задач (по крайней мере на первый взгляд)
Эта штука нужна для инъекции зависимостей. Если у тебя в проекте есть или намечаются зависимости одних сущностей от других - фреймворк тебе сильно поможет
 
Продуктом не пользуюсь. Почему?
1. Ник cekc_b_tpambae никакого доверия не внушает, сразу вспоминается ситуация с соколиком и его "трижды стукнуть каблучком по земле для получения опки"
2. Кто такая эта ваша "весна" - не имею ни малейшего представления, и, вестимо, интересоваться не планирую. Мне хватает голой жабы, она прекрасно работает (на том уровне, на котором это мне необходимо), и вообще, я ещё динозавров переживу.
3. Прочитав описание продукта не нашел для себя ничего, что стало бы хоть малейшим основанием добавления одной лишней хард-либы в проект, которую юзерам потом ещё и собственными лапками качать придётся, учитывая то, что основная часть ЦА кубача - детки, которых способно рассмешить слово "многочлен".
4. Ключевой особенностью продукта, выделяемой при этом как основной фишки, является экономия времени разработчика для упрощения запила рутинных штуковин, вроде хендлеров, шедулеров, и бла-бла-бла. Напомню, что эта экономия времени распространяется на сугубо узкий спектр задач (по крайней мере на первый взгляд), а обойдется она каждому юзеру, использующему ваш будущий проект с этой либой в зависимостях в лишних 4 мегабайта кода, использовать хотя бы на 20% который разработчику может и не потребоваться. Такие высокоуровневые (надеюсь) штуки могут быть полезны лишь достаточно скилловым (или безумным) разработчикам, которые не пилят моды на рубины, или, например, реликвии (кек-лол). Однако вот в чем загвоздка - хайскилл девелоперы уже обладают достаточно длинными лапками, чтобы написать такую штуку себе самостоятельно, и ровно в том ключе, в котором это им будет необходимо, без всякого левого функционала, который является полезным лишь по мнению аФФтара API.
Взять, к примеру, GeckoLib - штуку, позволяющую всяким донышкам работать с бедрок анимацией чего только угодно при минимальных навыках кодинга. Полезно ли это? - безусловно. В мире достаточно много людей, которые красиво рисуют, делают классные модельки, но вот писать на клавиатуре буковки и циферки, которые будет понимать жаба, увы, не умеют - и тут, внезапно, на помощь приходит геколиб. Другая ситуация: Игрок умеет кодить, но.. Где-то на уровне меня. Т.е. умеет, но не умеет. Пилить анимацию, страдать с циферками, упарываться с поиском обфусцированных методов на 1.16 такие товарищи явно не будут, ибо "фу, лень, и вообще, сперва добейся" - тут на помощь по тому же принципу приходит геколиб, благодаря которому достаточно открыть блокбенч, мышкой повернуть пару циферок на таймлайне, и анимация готова и читаема машиной.
Собсна, я к чему... "Весна" - круто, модно, молодежно, но бесполезно, по крайней мере на мой субъективный взгляд (и, судя по загрузкам, взгляд большинства других товарищей). Тебе отчетливо говорили, что делать такое - весьма рискованно, поскольку использовать это будут от силы полтора землекопа, но, тем не менее, ты загорелся этой идеей и реализовал её. Круто, молодец, я бы так не смог, но пользы в этой идее я все равно не вижу.

З.Ы. - Никого оскорбить не пытался. Если же кто-то всё-таки вопреки здравому смыслу решил оскорбиться, то у-тю-тю, мой ранимый. Всем peace o/
Достаточно специфичный отзыв.
 
Почему? Я с ним согласна. Объясни, почему тебе так кажется?
-------------------------------------------------------------------------
Чем это лучше использования котлина? А тут еще переучиваться, в отличии от котлина, надо, поддерживать чужую структуру папок, наследоваться от чужик классов(запоминать тонну классов).
 
Последнее редактирование:
Эта штука нужна для инъекции зависимостей. Если у тебя в проекте есть или намечаются зависимости одних сущностей от других - фреймворк тебе сильно поможет
Мои познания в моддинге не позволяют пока что придумать что-то, что остро нуждалось бы в такой штуке. Однако, это не противоречит моему утверждению касательного того, что эта либа направлена на довольно узкий спектр задач. Что как-бы намекает, что её не будут пихать в каждый проект, ибо отнюдь не каждый проект нуждается в этом функционале. Что, в принципе, и было подтверждено на практике.

Достаточно специфичный отзыв.
В первую очередь давай определимся что же такое "отзыв", для этого обратимся к любимой мною, но нелюбимой по очевидным причинам моими научными руководителями википедии:
Отзыв — это письменное либо устное высказывание основанное на выражении личностного эмоционально-оценочного отношения к увиденному, услышанному или пережитому опыту. Это, мнение о ком-нибудь или о чем-нибудь, анализ, разбор, оценка продукта или оказанной услуги.
Базируясь на данном достаточно шатком определении необходимо отметить, что отзыв фактически представляет собой субъективное [!!!] индивидуальное или коллегиальное (в случае обобщения) мнение о конкретном объекте материального и не очень мира. Это определение как бы намекает на то, что оно будет специфическим, потому что оно, внезапно, является индивидуальным, т.е. принадлежит конкретной личности в конкретной ситуации в отношении не менее конкретного объекта. Любой "неспецифичный" отзыв будет являться лишь шаблоном, который попросили написать для галочки (светочки, людочки, леночки, и прочих товарищей). А теперь по фактам:
Отзыв по определению основывается на опыте контактирования с объектом исследования, а если такового по неопределенным причинам не произошло - должен быть предоставлен аргументированный ответ, делающий неопределенное более явным. В противном случае отзыва не должно быть вообще, иначе это будет лишь очередным пустословством для всё той же галочки и её подружек.
Я твоей либой не пользовался, но решил оставить определенный фидбек, аргументировав то, почему же она не запала мне в душу. Почему-то мне кажется, что предыдущего моего сообщения вполне достаточно, чтобы счесть его аргументом нейтрального отношения к продукту, или я в чем-то неправ?

Обидно, что фидбека от пользователей мало.
В одном из твоих ответов прозвучала вот эта фраза выше ^^. Своим сообщением я постарался максимально внятно объяснить почему так происходит с категорией людей, которая на ментальном уровне имеет хотя бы примерно смежные представления о необходимости использования данного продукта. В качестве параллели для сравнения я привел такой ресурс, как Geckolib. Почему именно он? - Потому что это просто удачная реализация идеи, которая может быть полезна большинству пользователей, а значит, может получать и фидбеки. Главное отличие в том, что твоя либа направлена на круг лиц, который шарит в определенной сфере кубача и погромирования в целом, где это было бы полезно. И, внезапно, я, как и большинство других, к этому числу не имеет ни малейшего отношения, а те, кто имеют, в большинстве своем достаточно пряморукие, чтобы сразу имплементировать это в свой проект и лепить его так, как им захочется, отсюда и численность юзкейсов и фидбеков. Надеюсь, это достаточно внятно объясняет мою позицию.
 
Так же интересно мнение людей, которые не первый день в кодинге и знают в этом толк: @tox1cozZ, @Icosider.
@hohserg1, Ты ведь начал изучать и использовать Spring, может тебе уже есть что сказать о проекте?
 
Ну смотри, ты игноришь все не выгодные тебе комментарии. Это о тебе ничего хорошего говорит. Как бы не был хорош фреймворк(в теории) работать с ним нет смысла, т.к. поддержки от тебя никто не дождется.
 
Ну смотри, ты игноришь все не выгодные тебе комментарии.
Я их не игнорю, а читаю все до единого. Комментарии @SSKirillSS действительно бессмысленны, просто звук человека, который думает, что что-то понимает, но нет.
Твои комментарии я такими не считаю, ты просила сделать описание подробное - я сделал, я прислушиваюсь и обрабатываю каждый отзыв, даже негативный, я хорошо воспринимаю критику, просто... Что я должен на это ответить? Кричать в конвульсиях, что комментатор не прав поливая его говном? Нет, я лишь анализирую и по наличию свободного времени исправляю, чтобы удовлетворить потребности конечного пользователя. Просто есть люди, которые проявили себя так или иначе, из-за чего их мнение имеет приоритет и интерес, вот я и прошу их обратить внимание на ресурс и высказать свое мнение. (текст может быть написан с ошибками и бессмыслицей, по причине, что я не спал больше суток из-за работы).
 
Я прекрасно понимаю, что ресурс не интересен каждому, я прекрасно понимаю, что ресурс почти никому не интересен, ибо он вынуждает конечного пользователя изучать новый для него framework и искать ему применение. Но еще, я понимаю, что именно так я сам учился. Я смотрел, что делают более опытные пользователи, изучал это и искал в этом плюсы и минусы, таким образом я изучал новую информацию и обрабатывал ее так, чтобы она была полезной для меня, сейчас я предлагаю заинтересованным пользователям тоже самое. Есть продукт - Minecraft. Есть разработчики - пользователи. Если то, что находиться за кругозором Minecraft -новые возможности. Я лишь показываю эти возможности тем, кто помимо разработки в Minecraft ничего не видит.
 
кто помимо разработки в Minecraft ничего не видит
Да, есть такой-то bootstrap. Да, есть в нем такие-то, такие-то удобства. Прикольно, сделано красиво и грамотно. Да, он весит целых 4mb, кого-то это волнует, кото-то (лично меня) нет. Да в нем есть то, что можно сделать и самому и это не совсем то, что необходимо в Minecraft, но это ускорит мою разработку, что крайне важно! Да, зная новые framework'и я смогу все проще и проще продвигаться в Java дальше.
 
Так они и не пытаются видеть, им это не нужно, они и этот framework не увидят.
Ну и пусть. Всегда найдутся те, кто оценит твой труд. Я никого ни к чему не принуждаю, этот проект был сделан в том числе и для моего саморазвития. Теперь я понимаю чего ожидать от той или иной аудитории в том или ином случае, что тоже не плохой опыт для программиста. Самое главное, что мне нравиться этот ресурс.
Но и на нем мир не заканчивается, а развитие идет все дальше и дальше!
 
что комментатор не прав поливая его говном?
Если он не прав, то можно ответить: "Я так не считаю, но это мое мнение". Это обрывает све дальнейшие споры, но показывает, что ты заинтересован в отзывах. Сейчас это выглядит так: "Ухх как мало отзывов(всего то 4 страницы), позову ка я тех, кто может сказать что-то приятное". Потому что отзывов много, но ты их игноришь и жалующийся, что их мало. Поэтому я и удивляюсь.
Ты так и не сказал, чем это лучше котлина, который не накладывает таких ограничений по типу своей структуры папок, но позволяет почти все из этого.
 
Не пойму, мне кажется или вы токсично настроены.
Потому что отзывов много, но ты их игноришь и жалующийся, что их мало.
Я не жалуюсь, что мало отзывов, я лишь высказал свои эмоции от того, что ожидал большего и на этом все! Я не ожидаю, что те люди скажут мне что-то приятное. Я ожидаю их объективное мнение! Как я уже упомянул раньше, я считаю, что они проявили себя в некоторых моментах, как понимающие что к чему (в программировании, minecraft) люди. У кого-то у них больше опыта и знаний чем у меня, у кого-то меньше. Но мне все равно важно их мнение. mayakplay (не буду пинговать) уже делал аналогичный продукт, конечно мне будет интересно, что он может сказать об этом последователе.
 
Проблема в том, что ты метишь непрятные комменты как необъективные.
--------------------------------------------------------------------------------
Да, кажется, я любитель зависимотей, которые упрощают жизнь.
 
С его слов он не отвечает только на необъективные
 
Обрати пожалуйста внимание, что я лишь один раз написал, что комментарий специфичный, чтобы не расписывать ему каждый его пункт, тогда это бы смотрелось, как оправдывание в глазах тех, кто не совсем понимает, что к чему. Я более чем уверен, что если бы я начал апеллировать его комментарий, это было бы пустой тратой времени. Он стоял бы на своем, а я стоял бы на своем.
ты метишь непрятные комменты как необъективные
 
Чтож, убедил. Так что про котлин?
 
Назад
Сверху