xqfote 28 1 1 26 Фев 2022 #1 У класса ItemSword есть метод hitEntity, который принимает в себя параметры: ItemStack stack, EntityLivingBase entity1, EntityLivingBase entity2 Я не особо понимаю, за что отвечают последние два параметра (entity1, entity2) - что из них что?
У класса ItemSword есть метод hitEntity, который принимает в себя параметры: ItemStack stack, EntityLivingBase entity1, EntityLivingBase entity2 Я не особо понимаю, за что отвечают последние два параметра (entity1, entity2) - что из них что?
Решение Egorka 26 Фев 2022 tribid написал(а): EntityLivingBase entity1, EntityLivingBase entity2 Нажмите для раскрытия... entity1 - это жертва, entity2 - атакующий
tribid написал(а): EntityLivingBase entity1, EntityLivingBase entity2 Нажмите для раскрытия... entity1 - это жертва, entity2 - атакующий
MJaroslav 1,226 38 246 26 Фев 2022 #2 Один из них атакующая сущность (чаще всего только игрок), другой атакуемая (другие игроки, мобы). Только вот какой из них какой я не знаю. Позитивный голос 0 Негативный голос
Один из них атакующая сущность (чаще всего только игрок), другой атакуемая (другие игроки, мобы). Только вот какой из них какой я не знаю.
Egorka 241 20 75 26 Фев 2022 #3 tribid написал(а): EntityLivingBase entity1, EntityLivingBase entity2 Нажмите для раскрытия... entity1 - это жертва, entity2 - атакующий Позитивный голос 1 Негативный голос Решение
tribid написал(а): EntityLivingBase entity1, EntityLivingBase entity2 Нажмите для раскрытия... entity1 - это жертва, entity2 - атакующий