абсолютные координаты предмета в руке для коллизии во время анимации

Версия Minecraft
1.16.5
API
Forge
190
9
43
Добавляю коллизию предмету, есть анимация, какие корды для коллизии в таком случае? Я думаю можно получить координаты предмета в руке и на них делать коллизию, но что-то не получается блин
 
Я думаю можно получить координаты предмета в руке
Смотрел рендер - там нет абсолютных позиций, все относительно

У живых сущностей, есть несколько полей, которые отвечают за ,,величину размаха конечности,, (limbSwing)
Полагаю придется вскрывать код рендера, и вручную расчитать позицию (по тем формулам) из этой величины.
 
Какой класс и какой метод, подскажи пожалуйста
net.minecraft.entity.EntityLivingBase, поля с именем, похожие на limbSwing (там несколько полей, все они используются в рендере для интерполяции)

рендер - net.minecraft.client.renderer.entity.RenderLivingBase

(могут быть различия в именах на различных версиях, я говорю по 1.12.2, в коде к-ой копался дольше всего)
 
Назад
Сверху