коллизия

  1. Amiri163

    абсолютные координаты предмета в руке для коллизии во время анимации

    Добавляю коллизию предмету, есть анимация, какие корды для коллизии в таком случае? Я думаю можно получить координаты предмета в руке и на них делать коллизию, но что-то не получается блин
  2. Maxik

    Слив кода Простой вращатель AxisAlignedBB (VoxelShape)

    Уже давно при каждом создании коллизии для сложной модели я сталкивался с постоянным выдрачиванием нужных позиций. И если с вращением на 180 градусов проблем было еще не так много - нужно было просто поменять местами координаты, то вот дело с поворотом на 90 градусов что против, что по часовой...
  3. Shuxov

    Поворачивание коллизии

    Здравствуйте, кто знает, как поворачивать Коллизию? Например, вертикально? Я не прошу готовый код, но хотя бы дать нужное направление.
  4. M

    Как правильно реализовать получение эффекта при коллизии с блоком жидкости?

    package assets.mod01.src.blocks; import assets.mod01.src.CoreMod; import cpw.mods.fml.relauncher.Side; import cpw.mods.fml.relauncher.SideOnly; import net.minecraft.block.Block; import net.minecraft.block.ITileEntityProvider; import net.minecraft.block.material.Material; import...
  5. Maxik

    Реализация больших дверей

    Всем привет, норот. В общем, подскочил такой вопросец - хочу сделать большие двери, да с анимацией, желательно(гермозатвор должен медленно открываться) Я умею в форджевскую анимацию, но там можно делать лишь с одним куском модели. Грубо говоря, если я хочу делать модель двери 3х3, то мне...
  6. Maxik

    Датчик движения

    Привет! Собственно, вопрос содержится в заглавии. Необходимо сделать датчик движения, который на определенное количество блоков перед собой проверяет на наличие энтити. Я знаю моды, где это реализовано с помощью TileEntity, но я хочу попробовать сделать оптимизированней(на самом деле я просто не...
  7. D

    Как сделать чтобы моба нельзя было толкать?

    Доброго времени суток, подскажите, как сделать, чтоб моего моба нельзя было толкать? Раньше работало, видимо где-то накосячил.. public class PresentMob extends EntityMob { public InventoryBasic inventory = new InventoryBasic("entity.open_gui1.EntityInventory.name", false, 9 * 3)...
  8. E

    Колизия

    Здравствуйте, как я могу сделать коллизию в 2 блока?
  9. tox1cozZ

    Непроходимые игроки

    Хочу сделать чтобы через игроков нельзя было пройти, можно было запрыгнуть на них и стоять и тд. Тут вроде все просто - переопределить два метода в EntityPlayer: @Override public AxisAlignedBB getBoundingBox(){ return boundingBox; } @Override public AxisAlignedBB getCollisionBox(Entity...
  10. DARK Ashes

    Насчёт коллизий

    Знаю что в майне любая коллизия entity это AABB, но у мне нужна OBB (ориентированная == имеющая возможность вращаться). Делал ли здесь кто нечто подобное или может быть подскажите в какую сторону двигаться? P.S если кто то знает мод где это можно поглядеть то тоже буду признателен если отпишетесь
  11. fukkivdan

    Получить все блоки, которые пересекает мой вектор

    Есть вектор, с длиной 100 блоков. При создании он пересекает ряд блоков. Как гетнуть все эти блоки? Энтити которых пересечет мой вектор можно взять так List list = this.mc.theWorld.getEntitiesWithinAABBExcludingEntity(this.mc.renderViewEntity...
  12. U

    Сущность в блоке дёргается: отключить коллизию (EntityHanging)

    И снова здравствуйте! Есть у меня сущность, которая, по хорошему, должна быть в пространстве самого блока. Всё это было реализовано следующим образом: package rcdev.rcroads.entities; import io.netty.buffer.ByteBuf; import net.minecraft.entity.Entity; import net.minecraft.entity.EntityHanging...
  13. fukkivdan

    Коллизия динамического блока

    Имеется блок - гермоворота из метро. Знаете (если нет то загуглите видос как она открывается), что она поворачивается вбок при открытии. Так вот, такая проблема с коллизией этой "гермы". Когда она открывается, нужно чтобы игрок не мог пройти через ее модель. Я пытался сетать инвиз блоки на...
  14. A

    Удаления блоков при разрушении другого

    Здравствуйте! Помогите с решением одной проблемы. Я сделал так что когда ставишь блок у меня вверх появляется невидимые блоки, а вот не знаю как сделать что бы при разрушении нижнего или любого другого из них ломалась вся конструкция. package sub_mod.obj_block; import...
  15. A

    Многоблоковая коллизия для модели obj

    Есть блок с рендером на него модели(размер модели больше одного блока) . Как при его спавне создать коллизию на всю модель ?
  16. MaksimHawkins

    Треугольная коллизия

    Как изменить коллизию блока так, чтобы она была треугольной?
  17. T

    На счёт коллизий

    Кто - нибудь подскажет, как сделать коллизии по типу водяной мельницы из immersive engineering,то есть , чтобы коллизии были не только в высоту, но и в ширину?
Сверху