коллизия

  1. Maxik

    Реализация больших дверей

    Всем привет, норот. В общем, подскочил такой вопросец - хочу сделать большие двери, да с анимацией, желательно(гермозатвор должен медленно открываться) Я умею в форджевскую анимацию, но там можно делать лишь с одним куском модели. Грубо говоря, если я хочу делать модель двери 3х3, то мне...
  2. Maxik

    Датчик движения

    Привет! Собственно, вопрос содержится в заглавии. Необходимо сделать датчик движения, который на определенное количество блоков перед собой проверяет на наличие энтити. Я знаю моды, где это реализовано с помощью TileEntity, но я хочу попробовать сделать оптимизированней(на самом деле я просто не...
  3. D

    Как сделать чтобы моба нельзя было толкать?

    Доброго времени суток, подскажите, как сделать, чтоб моего моба нельзя было толкать? Раньше работало, видимо где-то накосячил.. public class PresentMob extends EntityMob { public InventoryBasic inventory = new InventoryBasic("entity.open_gui1.EntityInventory.name", false, 9 * 3)...
  4. E

    Колизия

    Здравствуйте, как я могу сделать коллизию в 2 блока?
  5. tox1cozZ

    Непроходимые игроки

    Хочу сделать чтобы через игроков нельзя было пройти, можно было запрыгнуть на них и стоять и тд. Тут вроде все просто - переопределить два метода в EntityPlayer: @Override public AxisAlignedBB getBoundingBox(){ return boundingBox; } @Override public AxisAlignedBB getCollisionBox(Entity...
  6. DARK Ashes

    Насчёт коллизий

    Знаю что в майне любая коллизия entity это AABB, но у мне нужна OBB (ориентированная == имеющая возможность вращаться). Делал ли здесь кто нечто подобное или может быть подскажите в какую сторону двигаться? P.S если кто то знает мод где это можно поглядеть то тоже буду признателен если отпишетесь
  7. fane4qa

    Получить все блоки, которые пересекает мой вектор

    Есть вектор, с длиной 100 блоков. При создании он пересекает ряд блоков. Как гетнуть все эти блоки? Энтити которых пересечет мой вектор можно взять так List list = this.mc.theWorld.getEntitiesWithinAABBExcludingEntity(this.mc.renderViewEntity...
  8. U

    Сущность в блоке дёргается: отключить коллизию (EntityHanging)

    И снова здравствуйте! Есть у меня сущность, которая, по хорошему, должна быть в пространстве самого блока. Всё это было реализовано следующим образом: package rcdev.rcroads.entities; import io.netty.buffer.ByteBuf; import net.minecraft.entity.Entity; import net.minecraft.entity.EntityHanging...
  9. fane4qa

    Коллизия динамического блока

    Имеется блок - гермоворота из метро. Знаете (если нет то загуглите видос как она открывается), что она поворачивается вбок при открытии. Так вот, такая проблема с коллизией этой "гермы". Когда она открывается, нужно чтобы игрок не мог пройти через ее модель. Я пытался сетать инвиз блоки на...
  10. A

    Удаления блоков при разрушении другого

    Здравствуйте! Помогите с решением одной проблемы. Я сделал так что когда ставишь блок у меня вверх появляется невидимые блоки, а вот не знаю как сделать что бы при разрушении нижнего или любого другого из них ломалась вся конструкция. package sub_mod.obj_block; import...
  11. A

    Многоблоковая коллизия для модели obj

    Есть блок с рендером на него модели(размер модели больше одного блока) . Как при его спавне создать коллизию на всю модель ?
  12. MaksimHawkins

    Треугольная коллизия

    Как изменить коллизию блока так, чтобы она была треугольной?
  13. T

    На счёт коллизий

    Кто - нибудь подскажет, как сделать коллизии по типу водяной мельницы из immersive engineering,то есть , чтобы коллизии были не только в высоту, но и в ширину?
Сверху