Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Добавляю коллизию предмету, есть анимация, какие корды для коллизии в таком случае? Я думаю можно получить координаты предмета в руке и на них делать коллизию, но что-то не получается блин
Уже давно при каждом создании коллизии для сложной модели я сталкивался с постоянным выдрачиванием нужных позиций. И если с вращением на 180 градусов проблем было еще не так много - нужно было просто поменять местами координаты, то вот дело с поворотом на 90 градусов что против, что по часовой...
Всем привет, норот. В общем, подскочил такой вопросец - хочу сделать большие двери, да с анимацией, желательно(гермозатвор должен медленно открываться)
Я умею в форджевскую анимацию, но там можно делать лишь с одним куском модели. Грубо говоря, если я хочу делать модель двери 3х3, то мне...
Привет! Собственно, вопрос содержится в заглавии. Необходимо сделать датчик движения, который на определенное количество блоков перед собой проверяет на наличие энтити.
Я знаю моды, где это реализовано с помощью TileEntity, но я хочу попробовать сделать оптимизированней(на самом деле я просто не...
Доброго времени суток, подскажите, как сделать, чтоб моего моба нельзя было толкать? Раньше работало, видимо где-то накосячил..
public class PresentMob extends EntityMob
{
public InventoryBasic inventory = new InventoryBasic("entity.open_gui1.EntityInventory.name", false, 9 * 3)...
Хочу сделать чтобы через игроков нельзя было пройти, можно было запрыгнуть на них и стоять и тд.
Тут вроде все просто - переопределить два метода в EntityPlayer:
@Override
public AxisAlignedBB getBoundingBox(){
return boundingBox;
}
@Override
public AxisAlignedBB getCollisionBox(Entity...
Знаю что в майне любая коллизия entity это AABB, но у мне нужна OBB (ориентированная == имеющая возможность вращаться). Делал ли здесь кто нечто подобное или может быть подскажите в какую сторону двигаться? P.S если кто то знает мод где это можно поглядеть то тоже буду признателен если отпишетесь
Есть вектор, с длиной 100 блоков. При создании он пересекает ряд блоков. Как гетнуть все эти блоки? Энтити которых пересечет мой вектор можно взять так
List list = this.mc.theWorld.getEntitiesWithinAABBExcludingEntity(this.mc.renderViewEntity...
И снова здравствуйте!
Есть у меня сущность, которая, по хорошему, должна быть в пространстве самого блока. Всё это было реализовано следующим образом:
package rcdev.rcroads.entities;
import io.netty.buffer.ByteBuf;
import net.minecraft.entity.Entity;
import net.minecraft.entity.EntityHanging...
Имеется блок - гермоворота из метро. Знаете (если нет то загуглите видос как она открывается), что она поворачивается вбок при открытии.
Так вот, такая проблема с коллизией этой "гермы". Когда она открывается, нужно чтобы игрок не мог пройти через ее модель. Я пытался сетать инвиз блоки на...
Здравствуйте! Помогите с решением одной проблемы. Я сделал так что когда ставишь блок у меня вверх появляется невидимые блоки, а вот не знаю как сделать что бы при разрушении нижнего или любого другого из них ломалась вся конструкция.
package sub_mod.obj_block;
import...
Кто - нибудь подскажет, как сделать коллизии по типу водяной мельницы из immersive engineering,то есть , чтобы коллизии были не только в высоту, но и в ширину?