{
}
MC Modding Forum
Все о создании Minecraft модов
Форумы
Новые сообщения
Поиск сообщений
Учебник
Что нового?
Новые сообщения
Новые ресурсы
Новые сообщения профилей
Последняя активность
Ресурсы
Последние рецензии
Поиск ресурсов
Пользователи
Текущие посетители
Новые сообщения профилей
Поиск сообщений профилей
Справка
Правила
Достижения
Лиги
Медали
Вход
Регистрация
Что нового?
Поиск
Поиск
Везде
Ресурсы
Искать только в заголовках
От:
Последние рецензии
Поиск ресурсов
Меню
Вход
Регистрация
Приложение
Установить
Ресурсы
JavaScript отключён. Чтобы полноценно использовать наш сайт, включите JavaScript в своём браузере.
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно.
Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать
другой
.
Ресурсы
Категории
Категории
Моды
63
Туториалы
120
Сливы кода
70
Лучшие ресурсы
Принцип работы генератора чанков. Начало
Описывается принцип начальной генерации ландшафта в чанке
Liahim
Обновлено:
Пятница в 09:50
Framebuffer: Начало
Рисование в текстурку
Могучий горгон
Обновлено:
5 Авг 2019
Свой предмет с временем горения
Создание своего предмета, который может использоваться в печке.
ロロロ
Обновлено:
26 Фев 2018
Tile Entities Часть I:Основы
Создание, взаимодействие, хранение и синхронизация данных.
AustereTony
Обновлено:
30 Мар 2018
ElegantNetworking - максимально изящная пакетная система
Максимально изящная пакетная система
hohserg
Обновлено:
24 Июл 2022
Больше всех ресурсов
23
Garik
14
hohserg
11
MJaroslav
10
AustereTony
10
Maxik
Иконка ресурса
Рендеринг через VAO/VBO
Небольшая статья о том, как можно рендерить не через Immediate режим.
fukkivdan
5.00 звёзд
Обновлено:
16 Апр 2024
Создание кастомного инвентаря игрока
Кратко о том, как создать свой инвентарь игрока
Eifel
4.75 звёзд
Обновлено:
18 Дек 2017
Генерация биомов (часть 1)
В данном руководстве мы создадим собственный алгоритм генерации биомов.
yoloven
5.00 звёзд
Обновлено:
5 Авг 2018
Система временных эффектов (Замена Potion)
Те, кого не устраивают стандартные эффекты зелий - добро пожаловать!
AustereTony
4.38 звёзд
Обновлено:
25 Янв 2018
Минимизируем вызовы OpenGL | Instancing
Рисуем однотипные объекты за один дравколл!
LIRAY
5.00 звёзд
Обновлено:
17 Апр 2024
Назад
1
...
Перейти к странице
Выполнить
5
6
7
8
9
...
Перейти к странице
Выполнить
13
Вперёд
First
Назад
7 из 13
Перейти к странице
Выполнить
Вперёд
Last
Сортировка:
Оценка
По убыванию
Фильтры
Показывать только:
Загрузка...
Dofus Portals
0.0.1
sk9zist :l
26 Дек 2021
Моды
Порталы из онлайн-игры под названием Dofus.
5.00 звёзд
1 оценок
Скачивания
12
Обновлено
26 Дек 2021
Cell Lever
1.19-4.0.0.0
necauqua
20 Янв 2022
Моды
Рычаг-ячейка, кек
5.00 звёзд
1 оценок
Скачивания
7
Обновлено
23 Янв 2023
Иконка ресурса
Временная установка блока
timaxa007
31 Авг 2018
Сливы кода
Временная установка блока или удаление блока через определённое время.
5.00 звёзд
1 оценок
Обновлено
12 Май 2019
Иконка ресурса
Кто Чем убил Кого / Who Than killed Whom
timaxa007
1 Сен 2018
Сливы кода
Кто Чем убил Кого / Who Than killed Whom
5.00 звёзд
1 оценок
Обновлено
4 Сен 2018
Иконка ресурса
Модульный проект
NullPointerException
4 Фев 2019
Сливы кода
Разделение проекта на модули для "удобности" билда
5.00 звёзд
1 оценок
Обновлено
4 Фев 2019
Иконка ресурса
Возращение сломаного блока
timaxa007
12 Май 2019
Сливы кода
Возращение сломаного блока
5.00 звёзд
1 оценок
Обновлено
12 Май 2019
[1.7.10] RPG Custom Inventory / РПГ Кастомный Инвентарь
0.0.3b
Fr0Le
7 Апр 2020
Сливы кода
Создание кастомного инвентаря
5.00 звёзд
1 оценок
Скачивания
47
Обновлено
27 Май 2020
MDKGradleProjectWithDependentSubprojects
1.1
hohserg
9 Апр 2021
Сливы кода
Пример конфигурации Gradle-проекта с двумя саб-проектами с ForgeMDK, один зависит от другого
5.00 звёзд
1 оценок
Скачивания
1
Обновлено
9 Апр 2021
Иконка ресурса
Рекомендуемый
Рендеринг через VAO/VBO
fukkivdan
16 Апр 2024
Туториалы
Небольшая статья о том, как можно рендерить не через Immediate режим.
5.00 звёзд
1 оценок
Обновлено
16 Апр 2024
Blockify
1.1.2
clownl3ss
20 Мар 2022
Моды
Управление Spotify в игре
5.00 звёзд
1 оценок
Скачивания
20
Обновлено
21 Мар 2022
Пример черно-белого шейдера на GLSL
Minebot
15 Июн 2018
Туториалы
Здесь мы создадим визуализацию отката на иконке скилла с помощью черно-белого шейдера
4.00 звёзд
2 оценок
Обновлено
15 Июн 2018
Перевод
Рендер блока с ․obj моделью
Garik
3 Авг 2019
Туториалы
Как рендерить блок который имеет WaveFront .obj модель
4.00 звёзд
2 оценок
Обновлено
3 Авг 2019
Иконка ресурса
Pich
1.2
JustAGod
1 Дек 2017
Моды
Картинки в чат
4.00 звёзд
2 оценок
Скачивания
25
Обновлено
1 Дек 2017
Перевод
Проверка на обновление мода
Garik
19 Июл 2018
Туториалы
В это гайде вы узнаете как обеспечить игроков вашего мода самой последней версией вашей модификации
3.67 звёзд
3 оценок
Обновлено
19 Июл 2018
Шейдеры GLSL [ч.2 - Добавление в игру] [upd: ч.2.5 - логирование ошибок]
AlexSoсol
5 Дек 2017
Туториалы
Добавляем рендер с шейдерами!
4.00 звёзд
1 оценок
Обновлено
6 Дек 2017
Изменение предмета по клику об блок и создание частиц на блоке.
jopi
19 Дек 2017
Туториалы
Изменение предмета по клику об блок. При нажатии ПКМ по созданному вами блоку, вызывается взрыв.
4.00 звёзд
1 оценок
Скачивания
6
Обновлено
19 Дек 2017
Использование событий регистрации
hohserg
26 Янв 2019
Туториалы
Регистрация своих объектов при помощи событий и создание свои реестров регистрации
4.00 звёзд
1 оценок
Скачивания
1
Обновлено
26 Янв 2019
Иконка ресурса
G
Реализация проводов
GreedyCat
27 Янв 2019
Туториалы
Попытка объяснить то, как можно реализовать провода и сеть энергии
4.00 звёзд
1 оценок
Обновлено
27 Янв 2019
Иконка ресурса
Хранение в meta двух небольших чисел, допустим поворот и рост
ZZZubec
4 Фев 2019
Туториалы
Работа с битами через дополнительный класс
4.00 звёзд
1 оценок
Скачивания
0
Обновлено
4 Фев 2019
Перевод
Графический интерфейс пользователя с блоком хранения
Garik
3 Авг 2019
Туториалы
Урок по созданию хранилища и графического интерфейса для взаимодействия.
4.00 звёзд
1 оценок
Обновлено
3 Авг 2019
Назад
1
...
Перейти к странице
Выполнить
5
6
7
8
9
...
Перейти к странице
Выполнить
13
Вперёд
First
Назад
7 из 13
Перейти к странице
Выполнить
Вперёд
Last
Ресурсы
Сверху