{
}
MC Modding Forum
Все о создании Minecraft модов
Форумы
Новые сообщения
Поиск сообщений
Учебник
Что нового?
Новые сообщения
Новые ресурсы
Новые сообщения профилей
Последняя активность
Ресурсы
Последние рецензии
Поиск ресурсов
Пользователи
Текущие посетители
Новые сообщения профилей
Поиск сообщений профилей
Справка
Правила
Достижения
Лиги
Медали
Вход
Регистрация
Что нового?
Поиск
Поиск
Везде
Ресурсы
Эта категория
Искать только в заголовках
От:
Последние рецензии
Поиск ресурсов
Меню
Вход
Регистрация
Приложение
Установить
Ресурсы
JavaScript отключён. Чтобы полноценно использовать наш сайт, включите JavaScript в своём браузере.
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно.
Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать
другой
.
Туториалы
Инструкции и уроки по созданию модификаций и связанным темам.
Категории
Категории
Моды
63
Туториалы
120
Сливы кода
70
Лучшие ресурсы
Принцип работы генератора чанков. Начало
Описывается принцип начальной генерации ландшафта в чанке
Liahim
Обновлено:
9 Июл 2021
Framebuffer: Начало
Рисование в текстурку
Могучий горгон
Обновлено:
5 Авг 2019
Свой предмет с временем горения
Создание своего предмета, который может использоваться в печке.
ロロロ
Обновлено:
26 Фев 2018
Tile Entities Часть I:Основы
Создание, взаимодействие, хранение и синхронизация данных.
AustereTony
Обновлено:
30 Мар 2018
Миксины для Чайников! Практика.
В данной статье рассмотрены основные аспекты того, как начать использовать миксины в своем моде
GlassSpirit
Обновлено:
9 Июн 2021
Поддержка Just Enough Items (JEI)
Реализация поддержки Just Enough Items (JEI) для своего мода.
ロロロ
5.00 звёзд
Обновлено:
20 Дек 2017
Создание кастомного инвентаря игрока
Кратко о том, как создать свой инвентарь игрока
Eifel
4.75 звёзд
Обновлено:
18 Дек 2017
Иконка ресурса
Рендеринг через VAO/VBO
Небольшая статья о том, как можно рендерить не через Immediate режим.
fukkivdan
5.00 звёзд
Обновлено:
16 Апр 2024
Свой предмет с временем горения
Создание своего предмета, который может использоваться в печке.
ロロロ
4.86 звёзд
Обновлено:
26 Фев 2018
Добавление моделей блокам и предметам
Создание моделей через ICustomModelLoader
Могучий горгон
4.33 звёзд
Обновлено:
5 Авг 2018
Назад
1
2
3
4
5
6
Вперёд
First
Назад
5 из 6
Перейти к странице
Выполнить
Вперёд
Last
Фильтры
Показывать только:
Загрузка...
Пример черно-белого шейдера на GLSL
Minebot
15 Июн 2018
Здесь мы создадим визуализацию отката на иконке скилла с помощью черно-белого шейдера
4.00 звёзд
2 оценок
Обновлено
15 Июн 2018
Иконка ресурса
Многоблочная структура
ReyMagos
9 Июн 2018
Создание многоблочной структуры
4.00 звёзд
4 оценок
Обновлено
9 Июн 2018
Перевод
Как использовать Forge BiomeDictionary
Garik
8 Июн 2018
В данном туториале будет показано как использовать Forge BiomeDictionary
0.00 звёзд
0 оценок
Обновлено
8 Июн 2018
Хитбокс для блока
ReyMagos
5 Июн 2018
Как сделать пользовательский хитбокс для блока
5.00 звёзд
3 оценок
Обновлено
5 Июн 2018
Перевод
[Ⅰ-Ⅱ части] Обучающий API-интерфейс Zero CORE Multiblock
Garik
22 Май 2018
Обучающий API-интерфейс для обработки основной механики игры и Forge...
5.00 звёзд
2 оценок
Обновлено
5 Июн 2018
Создание моделей при помощи кода
hohserg
3 Июн 2018
Создание моделей buked quad для предметов при помощи кода
4.25 звёзд
8 оценок
Скачивания
9
Обновлено
3 Июн 2018
IAttribute & DataWatcher/DataManager
AustereTony
7 Апр 2018
Добавление собственных свойств для игроков стандартными средствами.
5.00 звёзд
4 оценок
Обновлено
4 Май 2018
Собственные события. Часть вторая: Внедрение
AustereTony
12 Апр 2018
Подробнейшее описание создания и внедрения событий с помощью ASM трансформеров.
5.00 звёзд
4 оценок
Обновлено
12 Апр 2018
Собственные события. Часть первая: Создание
AustereTony
12 Апр 2018
Учимся создавать и использовать собственные события.
5.00 звёзд
3 оценок
Обновлено
12 Апр 2018
Создание своего моба
Зарак
6 Апр 2018
Вам хотелось создать своего моба, по типу Ночной Фурии, умного Зомби, или может Босса?
4.67 звёзд
6 оценок
Скачивания
24
Обновлено
6 Апр 2018
Чары
AustereTony
29 Мар 2018
Создание собственных чар.
5.00 звёзд
3 оценок
Обновлено
31 Мар 2018
Tile Entities Часть I:Основы
AustereTony
1 Мар 2018
Создание, взаимодействие, хранение и синхронизация данных.
5.00 звёзд
6 оценок
Обновлено
30 Мар 2018
Перевод
Исследование экстремальных лагов во время генерации мира.
mousecray
30 Мар 2018
С версии 1.11.2, модеры столкнулись с проблемой "каскадной генерации". Об этом и пойдёт речь.
5.00 звёзд
4 оценок
Обновлено
30 Мар 2018
Обновлённый журнал тем по моддингу
Garik
29 Мар 2018
Журнал самых интересных тем по моддингу созданный новичкам для быстрой навигаций на нашем форуме.
4.75 звёзд
4 оценок
Обновлено
29 Мар 2018
Команды
AustereTony
14 Мар 2018
Создание и настройка собственных команд.
5.00 звёзд
4 оценок
Обновлено
28 Мар 2018
Перевод
Создание оружия
Garik
28 Мар 2018
В данном гайде будет показано как создать оружия, со звуком и рендером его снаряда.
5.00 звёзд
3 оценок
Обновлено
28 Мар 2018
Зельеварение
AustereTony
27 Мар 2018
Создание эффекта, зелья и рецепта для его приготовления.
5.00 звёзд
3 оценок
Обновлено
27 Мар 2018
Перевод
Пользовательский блок хранения
Garik
26 Мар 2018
Создание пользовательского блока хранения с графическим интерфейсом в котором будет 15 слотов
4.00 звёзд
3 оценок
Обновлено
26 Мар 2018
[Коротко] Своя генерация руд из «Ore Dictionary»
Garik
26 Мар 2018
В данном коротком-туториале вы узнаете как генерировать руду из «Ore Dictionary»
4.00 звёзд
3 оценок
Обновлено
26 Мар 2018
Перевод
Ore Dictionary
Garik
25 Мар 2018
«Ore Dictionary» позволяет модам регистрировать руды, металлы и другое под определённым именем.
5.00 звёзд
3 оценок
Обновлено
25 Мар 2018
Назад
1
2
3
4
5
6
Вперёд
First
Назад
5 из 6
Перейти к странице
Выполнить
Вперёд
Last
Ресурсы
Сверху