Основание своего проекта

Основание своего проекта

Низкокачественный материал от любителя да и к тому же смердящий графоманией. Не думаю, что стоит наставлять людей в том, в чем сам ни разу не преуспел.
За проделанную работу однозначно плюс, но касательно названия - наоборот же, проект выглядит лучше и выделяется на фоне, если в названии не фигурирует какой нибудь майн и крафт.
Плюс и он же минус: описано очень много различных аспектов, о которых, порой, даже не задумываешься... Это плюс... А минус в том, что каждый из этих аспектов хотелось бы разобрать подробнее )
Но для краткого обзора со всех сторон это очень полезная статья!
Начну с Должностей, тут много непонятного,
если есть 2 программиста, почему человек отвечающий за WEB 'кодер', а не тоже WEB программист?
Зачем сценарист? Кино делать никто не собирается на сервере.
Зачем художник? что он будет делать в minecraftе?
Дизайнер пропускаю потому-что если гейм на игру, то этот логично на сайт и т.д.
Бухгалтер и юрист зачем?
Если Проект/сервер делаются в СНГ, а сервер не имеет вещей вроде казино на деньги, соответственно это все не нужно, поскольку нигде не будут устраивать приколясы вроде реального трудоустройства на сервер minecraft , это как минимум глупо.
Про юриста, если речь пойдет про авторское право, великая русь и другие страны СНГ на это клали болт давным давно, и никто не будет этим заниматься как минимум потому-что это глупо, писать заявление в полицию из-за авторских прав, там разве что посмеются.
Комьюнити менеджер кто?
Здесь будет речь про пиар, а PR-Менеджера нет, Руководителя проекта нет.

Далее, 'Ваша роль',
Если руководитель будет заниматься всем, а не следить за сотрудниками которых он набрал, будет вскоре хаос и фаулт, будет очень много ссор в команде из-за того что руководитель будет мешать работе других людей которых он и поставил выполнять определенную задачу, а задача руководителя - руководить.

Далее, 'План',
Тут я вообще ничего не понял что это такое, речь идет про сервер/проект или про отдельную игру?
Почему на сервере или проекте обязательно должны быть механики?
Почему обязательно должна быть альфа? а не бета например,
Зачем публичное тестирование, если найти нормального тестера, которого в должностях нет, то можно обойтись и без публичного тестирования.

Далее, 'Первые шаги',
Самая главная ошибка, раздавать всем разные деньги с разной прибылью.
Не должно быть такого цена-качество, должна быть фиксированная месячная плата каждому участнику, которая задается руководителем. Если у работника есть проблемы с работой, недоработал, опоздал и так далее, плата снижается или вносятся другие наказания, что есть везде.
Если плату при успехе завышать и разделять всю - большой шанс сделать бай-бай сервера, и роспуск всего этого дела. Заигрываться тут не стоит.

Далее, 'Безопасность и доверие',
Бесспорно что есть люди которые могут гадить, для защиты детища, следует помимо всего делать бэкапы(сохранения всего и всея, на всякий случай), а так-же проверять самому работу лично, а не смотреть видео которые можно подделать, тут более менее все хорошо.

Далее, 'Железо',
Тут я могу заявить лишь то что лучше всего использовать сервер который купите вы, так как проблем с хостингами и так далее будет меньше, потому-что в любой проблеме будете что-то решать вы.

Про тестирование я уже описал выше.
Далее, 'Аудитория и FAQ',
Демонстрация того что вы делаете, но при этом в конце может все обвалится и кусок разработки уйдет в удаление, это будет ошибкой,
лучше уже при добавлении и после всех тестировании уведомить игроков о том что вы сделали, а не выкидывать пустые видео пока это не сделано окончательно.
Такие аспекты как FAQ и помощь на форуме(если он есть) или тп помощь от администрации серверов - это базовое что должно быть.

Пунктами 4.1 4.2 4.3 (реклама) должен заниматься PR-Менеджер.

Про выгодность делать что-либо,
Сейчас такое время что что-бы сделать что-то уникальное и что-бы там играли, нужно так напрячься сильно, и вложить херову тучу денег. А делать то что все любят - для начала вариант получше.

Про распределение финансов, я уже писал.
Про оплату тоже, легче всего распределять финансы самому себе, потому-что если ваш 'Бухгалтер' решит что-то зажмурить, то он зажмурит все и пошлет вас куда подальше, потому-что мелкие пропажи будут видны сразу.

Налоговая в minecraft без ИП и так далее - бред сивой кобылы.
Как обойти 'нелегальность'?
Предоставлять тестовый продукт, и указывать все ссылки, самый удобный способ.

Законы в minecraft - такой-же бред и уголовных дел мизерное
количество, несмотря на это законопослушным быть лучше.

Пункт 7.2 самый тупорылый пункт.
Ванильный minecraft это minecraft АБСОЛЮТНО ЧИСТЫЙ, БЕЗ ЛЮБЫХ ДОПОЛНЕНИЙ, БЕЗ ПЛАГИНОВ, ЧИСТЫЙ!
Если есть текстурпак/мод/optifine или прочее, он уже является modded-версией, точно так-же с сервером, для ванили только minecraft-server, и ничего больше.

Сервера с модами так-же как и измененные слегка тоже идут под modded-версию.

Если автор воспримет все выше написанное с пониманием, без выкрутасов вроде 'ты хейтер иди отсюда', я могу заявить что автор - полностью адекватный человек, который умеет воспринимать критику и чужое мнение.
На троечку, в принципе - нормально.
Молодец, так держать.
С интересом прочитал, по существу
Большая и уникальная работа! Охватывает, кажется, все сферы управления проектом, о некоторых я раньше даже не задумывался.
-2 звезды за аксиоматичную подачу материала: некоторые вещи вроде очевидны, но большинство нет. Поэтому стоит добавить хотя бы "что будет, если сделать не так"
+1 звезда за структурированность материала и скорость написания

P.S. на рецензии лучше отвечать в обсуждениях, чтобы можно было их исправить после обновлений ресурса
Интересно расписано, но есть опечатки, которые бросаются в глаза, и небольшие проблемы с оформлением вроде каждого предложения с новой строки.
Буду теперь своим заказчикам кидать) Круто! Надеюсь автор добавит еще информации.
Ёмко, понятно, а главное - полезно!
Очень здорово написан текст, расписано много моментов. Но хотелось бы поподробнее узнать про многие вещи, например, где брать эти "связи" и т.д., про жизнь администратора, вкратце.
В общих чертах все доступно и понятно.
Хотелось бы немного конкретики для тех кто мало шарит в майносерверах: какое железо/хостинг выбрать для серверов, нюансы при серверах с модами(ограничение карты, прегенерация, взаимодействие модов с приватами и тд).
Сверху