Результаты поиска

  1. Angelok

    Синхронизация TileEntity

    Эта тема потихоньку превращается в спамерскую. Может кто-то хотя бы скинет экземпл кода на отправку с сервера значение переменных тайла игрокам, которые смотрят в GUI (detectAndSendChanges()) (контейнер классом) и принятие этих данных? Для String, int (и желательно long)
  2. Angelok

    Синхронизация TileEntity

    Вот и я о том же. Хочу только при обновлении данных и только игрокам которые открыли меню слать это. Но как мне слать большие числа я пока до сих пор не решил. Выше я писал варик, который хочу добиться - но походу это не возможно.
  3. Angelok

    Синхронизация TileEntity

    Или всё же такое можно как-то реализовать? Я не профи в forge..
  4. Angelok

    Синхронизация TileEntity

    Хотел сделать себе удобную систему для синка пакетов. Чтобы я мог делать примерно так: public int energy; //Это в контейнере. На клиенте в GUI я смогу брать её значение и выводить @Override public void detectAndSendChanges() { super.detectAndSendChanges(); for (int i =...
  5. Angelok

    Синхронизация TileEntity

    Всё понятно. Правда скорее всего забить прийдётся, ибо решить этот вопрос нельзя. Чтобы работать с IMessage пакетами - мне нужно наследовать SimplePacket + обязательно должно быть наследование контейнера, ибо без него никак. А java ЯП, к сожанию, двойное наследование не доступно - не получится...
  6. Angelok

    Синхронизация TileEntity

    Как мне понять, что данные изменились? Создать своё поле и проверять if(this.energy != tile.getEnergy()) { //Как-то шлю пакет }? Если да - где мне найти экземпл отсылки пакетов, желательно чтобы он не был громоздким и не ясным?
  7. Angelok

    Синхронизация TileEntity

    Здравствуйте всем, у меня есть не большой вопрос про синхронизацию. Я уже вроде как спрашивал на этом форуме про такое - мне посоветовали смотреть код контейнера печи из Minecraft и "копипастить". Что ж, всё работало, пока не.... Пока не понадобилось отправить int числа, которые >...
  8. Angelok

    Как перенести мир Minecraft, в котором играли с модами, с версии 1.7.10 на 1.12.2?

    Не сталкивался с такой проблемой, но слышал, что в этом помогает эта программа. Попробуй её, возможно поможет. Там вроде как есть функционал переноса между разными мирами.
  9. Angelok

    [Thamcraft] Кастомная страница

    А ну тогда попробую в будущем. Ивенты ловить умею.
  10. Angelok

    Отправка данных игроку

    А CodeChikenLib может послужить альтернативой?
  11. Angelok

    Отправка данных игроку

    Всем здравствуйте. Подскажите пожалуйста самый простой способ, как можно передать игроку, который подключается к серверу какую-то информацию с сервера? К примеру, на серверной стороне есть HashMap<ItemStack, int>. Так вот нужно при подключении игрока отправить ему как-то эту информацию и...
  12. Angelok

    [Thamcraft] Кастомная страница

    Спасибо, возможно в будущем поэксперементирую. Пока что thaumcraft не критически важен. А хуки я стараюсь избегать, ибо в asm и байт-коде не понимаю.
  13. Angelok

    [Thamcraft] Кастомная страница

    Здравствуйте все. Мне нужна помощь. Я копал api thaumcraft + смотрел туторы на форуме - примерно понял как сделать своё изучение, добавить на страницы текст, "картинку" крафта в матрице,верстаке и т.п. Но вот вопрос такой, как добавить картинку своего крафта? Крафт не в верстаке, а в механизме...
  14. Angelok

    Запрет выгрузки чанков

    Eifel, прости за пинг, подскажи как решить проблему (выше написал), пожалуйста. Что-то я не понимаю до конца...
  15. Angelok

    Запрет выгрузки чанков

    Написал логику лоадера, но что-то пошло не так. Вся логина работает за счёт моего метода updateChunks(radius, load) Почему-то чанк даже не загружается. Я пытаюсь добиться такого, чтоб если вызвать с аргументом load = false - чанки все выгружаются для этого тайла, а если true - загружаются по...
  16. Angelok

    Я новичок и мне нужна помощь

    В эклипсе (java-project) посмотреть можно в Referenced Libraries -> forgeSrc-цифры. Примерно так это выглядит:
  17. Angelok

    Синхронизация данных

    Можно пример какой-нибудь? И можно ли им long String слать?
  18. Angelok

    Синхронизация данных

    Прочитал код печи - как передавать числовые данные примерно понял. Но как передать String / Long?
  19. Angelok

    Синхронизация данных

    Здравствуйте всем. Я в forge не давно (от силы 1 неделю). И дабы не начинать "говнокодингом" + потом это переделывать пол года, я хочу поинтересоваться сразу - как правильно передать информацию с тайла на ServerSide клиенту? Вызывать worldObj.markBlockForUpdate() каждый тик - вряд ли нормальная...
  20. Angelok

    Запрет выгрузки чанков

    Окей. Я просто думал, что как в Spigot с метой. Её типо не только нужно "сделать", но и присвоить. По этому и искал метод присвоения модДаты.
Назад
Сверху