Ивента PlayerEvent.StartTracking в 1.7.10, увы, нет. А способ, показанный первым скрином, как я понял, нужно вызывать ежетиково в PlayerTickEvent. Но не слишком ли нагрузочным будет такой ужас? И можно ли чуток подробнее о методе #func_151247_a(this, пакет)? this - это игрок, который отправляет...