Результаты поиска

  1. Coriin

    Помощь с BlockEntityRenderer

    Да, свет всегда равен нулю, я пробовал поставить вручную большие значения(255) и блок освещался, но в таком случае он всегда выглядит освящённым
  2. Coriin

    Помощь с BlockEntityRenderer

    Есть 2 основные проблемы, возникшие после того, как я реализовал функционал из этой темы https://forum.mcmodding.ru/threads/osobye-uslovija-dlja-otrisovki-bloka.34539/. 1. просвет через блоки, когда модель не рендерится 2. Когда модель рендерится, уровень освещения всегда равен нулю Вот...
  3. Coriin

    Сохранение данных в игроке

    Как можно реализовать сохранение данных в игроке, например, как исследования в таумкрафте
  4. Coriin

    Особые условия для отрисовки блока

    Как можно добиться эффекта, чтобы, например, если игрок держит нужный предмет, то определённый блок видно, а если не держит, то блок не видно. Ну или, чтобы на месте такого блока было видно другой блок, пока не будет выполнено особое условие
  5. Coriin

    Проблемы с кастомным типом рецепта

    Я покопался и нашёл, в чём была проблема
  6. Coriin

    Проблемы с кастомным типом рецепта

    Добавил свой тип рецета, который является, почти полной копией ShapedRecipe, но чтение json файла в методе fromJson ведёт себя странно, а именно если хотя бы одна колонка или столбец рецепта остаются пустыми, но рецепт не читается. Вот пример: Такой рецепт считается и крафт произойдёт: а такой...
  7. Coriin

    Тики forge api 1.16.5

    Можно ввести счётчик тиков после первого действия и по достижению нужной задержки выполнить второе действие
  8. Coriin

    Отмена урона от падения

    но разве он не отменится для всех существ?
  9. Coriin

    Отмена урона от падения

    Хочу сделать эффект убирающий урон от падения, но не замедляющий его. попробовал реализовать вот так: @Override public void applyEffectTick(LivingEntity pLivingEntity, int pAmplifier) { pLivingEntity.fallDistance = 0; super.applyEffectTick(pLivingEntity, pAmplifier); }...
  10. Coriin

    Obj модели на новых версиях

    Я искал инфу по этой теме и понял, что на новые версии совсем нет руководств, подскажите, пожалуйста, как сделать obj модель для блока на новых версиях, если это вообще возможно
  11. Coriin

    Баги сохранения инвентаря у BlockEntity

    Я добавил работу с пакетами как в твоём примере, но проблема осталась
  12. Coriin

    Баги сохранения инвентаря у BlockEntity

    Вот весь код на GitHub: https://github.com/C0riin/ReChroma-1.20.1-Forge/blob/master/src/main/java/net/coriin/rechroma/block/entity/CastingTableBlockEntity.java Если что, я делал block entity по этим видео: а потом доделывал до нужного мне вида и функционала
  13. Coriin

    Баги сохранения инвентаря у BlockEntity

    Есть block entity, который автоматически крафтит, если выложить рецепт. По неизвестной мне причине если выйти из мира после крафта, зайти в мир заново, поменять предметы в сетке крафта и перезайти в мир, то секта крафта сброситься до значений при первом выходе из мира Вот схема процесса...
  14. Coriin

    Частицы следующие определённому пути

    Возможно ли заставить частицы следовать определённому пути, например, заданному функией?
  15. Coriin

    Ошибка в IntelliJ IDEA

    Скорее всего у тебя такая же ситуация как и в этом вопросе: https://forum.mcmodding.ru/threads/mody-na-1-7-10.33898/
  16. Coriin

    Создание/изменение HUD элементов

    А разве отмена события RenderGuiOverlayEvent не поломает оверлеи всех других модов помимо моего, или я чего-то не понимаю?
  17. Coriin

    Проблемы при создании RecipeType

    Сделал свой RecipeType для BlockEntity, никаких ошибок не выдаёт, но в игре не работает. Вот весь связанный с этим код: https://pastebin.com/7CFR2AhY https://pastebin.com/G0NdEwiv https://pastebin.com/zfbVwuGg https://pastebin.com/AhM7X4Te Подскажите пожалуйста, из-за чего не работают крафты с...
  18. Coriin

    Создание/изменение HUD элементов

    Как можно реализовать добавление новых HUD элементов? Например, кастомный прицел
  19. Coriin

    Ошибка при регистрации MenuScreens

    Да я использую IDEA, она мне помечает, что при наследовании класса AbstractContainerScreen я не указал T тип. В общем, именно в этом была основная проблема, там было ещё несколько мелких, которые я сам пофиксил, Спасибо большое за помощь
  20. Coriin

    Ошибка при регистрации MenuScreens

    Вот они: https://pastebin.com/bWT7BvfK https://pastebin.com/6P54ReqK https://pastebin.com/ftpuGdQA
Назад
Сверху