- 95
- 4
- 6
Есть 2 основные проблемы, возникшие после того, как я реализовал функционал из этой темы
forum.mcmodding.ru
1. просвет через блоки, когда модель не рендерится

2. Когда модель рендерится, уровень освещения всегда равен нулю

Вот файлы используемые в рендере:
block block entity renderer
Также я не понимаю за что отвечают rgb параметры в методе ModelBlockRenderer.renderModel, видимых изменений я не заметил
Особые условия для отрисовки блока
Как можно добиться эффекта, чтобы, например, если игрок держит нужный предмет, то определённый блок видно, а если не держит, то блок не видно. Ну или, чтобы на месте такого блока было видно другой блок, пока не будет выполнено особое условие
1. просвет через блоки, когда модель не рендерится

2. Когда модель рендерится, уровень освещения всегда равен нулю

Вот файлы используемые в рендере:
block block entity renderer
Также я не понимаю за что отвечают rgb параметры в методе ModelBlockRenderer.renderModel, видимых изменений я не заметил