Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Часто сделки срываются из-за:
"Я первый не кину денег - я первый не буду писать без предоплаты".
И даже после этого всё равно умудряются кидать, либо мододелы на предоплату, либо заказчики на остальную часть денег.
Хотелось бы, что бы появилась тема гарантов. То бишь, предоплату и оплату...
@Override
public boolean isItemValid(ItemStack stack) {
if(stack.getItem() instanceof LavaCrystal)
{
return false;
}
}
Предмет нельзя положить через нажатие цифрой или при переносе мышкой.
Но если нажать на предмет Shift +ЛКМ или Shift + ПКМ, то он...
Суть такова.
При первом заходе игрока, сохраняю его ник, uuid и рандомное число в SQLite.
Позже, мне нужно получить его ник и это число, ключом UUID.
Но когда я отправляю запрос в базу данных, UUID не передается целиком,
вот полный UUID - d74b7262-72f0-3167-bd40-d00c95310113
вот UUID который...
Создал MainMenu и Button свои.
Но при изменении размера окна, кнопки на картинке смещаются.
Слышал что как-то в обычном майне можно закрепить их.
Подскажите метод)
Хочу сделать систему маны для мода 1.12.2.
Делал нечто похожее для 1.7.10, но там использовал IExtentedEntityProperties, тут такое не могу найти.
Что лучше использовать? Чем заменить этот класс?
Заменил своё меню.
При нажатии на кнопку, должно заходить на сервер.
Нажимаю на кнопку, и вылазит ошибка NPE, игра при этом не крашится.
Вот код МЕНЮ
package ru.FuxKlin.NClientFixed.gui;
import java.awt.Desktop;
import java.net.URL;
import org.lwjgl.opengl.GL11;
import...
Знаю, что в 1.6.4 была специальная аннотация - @NetworkMod, или что-то подобное,
где можно было указать, что мод предназначен только для клиента и не должен вообще
прогружаться на сервере никак.
А как это сделать на 1.7.10? От @SideOnly(Side.CLIENT)
такого толку не будет.
Не хочу мучиться заменяю весь инвентарь на свой.
Хочу к стандартному дописать 4 слота, разумеется поставить стандартную текстуру, просто рядом прибавить слоты.
Как легче всего можно добавить слотов?
Есть своя кнопка.
В нее добавил проигрывание звука при нажатии, со стандартного кода -
@Override
public void func_146113_a(SoundHandler p_146113_1_)
{
p_146113_1_.playSound(PositionedSoundRecord.func_147674_a(new ResourceLocation(MySoundMod.MODID +...
Есть модель.
Модель добавил, а настройку шарю только в GL11.
Но сам этот GL11, вообще не знаю)
Вот как должен держаться топор -
А вот как он выглядит у меня -
Есть исходник мода Galacticraft 1.7.10
Там в самом моде требуются классы из api и т.д.
Но это api и другие моды вынесено в папку dependencies.
Но при компиляции мод не работает, крашит игру из-за недостатка классов.
Куда закинуть папку dependencies? или что сделать вообще?
Есть полный исходник Дивайна, но с одним недочетом.
При входе в любой портал, мы падаем в пропасть.
Хочу сделать так, что бы при входе в другой мир подо мной спавнилась платформа из блоков.
Подскажите чем пользоваться.
Не особо знаю, через какие классы писать.
Хочу создать блок свой, с ГУИ.
Открывается, как только пройдет переплавка моего предмета,
нужно что бы с верху, ровно в упор над моим блоком, спавнился указанный ранее блок.
Поставил модель.
При загрузке Minecraft, вылазит Краш-Лог.
Класс рендера. (С примера у timaxa007)
public class RenderItemLegSword implements IItemRenderer {
public static final ResourceLocation texture = new ResourceLocation(Assistant.MOD_ID, "textures/items/itemLegSword.png")...