Результаты поиска

  1. W

    подскажите прогу.

    Кто знает, ответьте, .mtl файл нужно в ресурсы кидать или он не нужен?
  2. W

    подскажите прогу.

    В какой проге можно делать .obj модели для minecraft(кроме блендера)
  3. W

    3D render

    Всё работает. Спасибо!
  4. W

    3D render

    Всё, разобрался! Просто регистрацию рендера нужно было перенести в конструктор итема. Например:public class SameItem extends Item{ public SameItem(ToolMaterial mat){ super(mat); MinecraftForgeClient.registerItemRenderer(this, new SameItemRenderer()); } } У меня...
  5. W

    3D render

    Не работает =(
  6. W

    Как создать предмет? (типо алмаза) [Решено]

    Только айди больше не нужно
  7. W

    Как создать предмет? (типо алмаза) [Решено]

    а в учебнике посмотреть не судьба?
  8. W

    3D render

    Как привинтить к итему 3D рендер? Я попробовал, ничего не выходить: ClientProxy: public class ClientProxy extends CommonProxy { public static ItemLoader il; public void load() { //Block TileEntitySpecialRenderer renderer = new RenderCobbleBlock()...
  9. W

    Подскажите ивент.

    Благодарю!
  10. W

    [1.7.10] Ивенты, смерть игрока и проверка инвентаря.

    В классе энтитя есть метод attackEntityFrom(DamageSource,float)
  11. W

    Подскажите ивент.

    Я уже спрашивал про ивент с блоком, но получил не совсем то что мне нужно. Мне необходимо отловить момент, когда игрок нажимает ЛКМ по блоку. Кому не сложно, подскажите, есть ли такой ивент и если есть, то какой?
  12. W

    Lokalization 1.7.10

    Как я уже говорил, русские символы ru_RU.lang отображаются в игре вопросиками.
  13. W

    Lokalization 1.7.10

    У меня проблема. Для локализации предметов я попробовал использовать способ с .lang файлами. Все русские символы (я делаю мод ПОЛНОСТЬЮ на русском) отображались вопросительными знаками. Потом я плюнул на этот способ и сделал отдельный класс локализатор: public class Localizator {...
  14. W

    Новый форумный движок

    Я за. Пишу это сообщение со смартфона. Будет замечательно,если добавят отдельный дизайн для телефонов.
  15. W

    И опять вопрос.[1.7.10]

    Учту. Но здесь я просто забыл, как указывается путь к текстуре. Это даже на русской вики описанно подробно.
  16. W

    И опять вопрос.[1.7.10]

    Всё разобрался (не без вашей помощи, конечно)
  17. W

    И опять вопрос.[1.7.10]

    cobbles = new Cobbles().setBlockTextureName("/assets/hardcore/textures/models/stone.png"); не работает. cobbles = new Cobbles().setBlockTextureName(Links.MODID+"textures/models/stone.png"); тоже не работает. Объявлял в блоке, результат == null.
  18. W

    И опять вопрос.[1.7.10]

    Я привинтил к блоку модель, но в инвентаре блок отображается как черно-розовый квадрат, а при разрушении из него падают такие же частицы. В этой теме уже описывалась эта проблема, но ничего конкретного я не нашёл.
  19. W

    [Forge 1.8] Добавляем блок

    Прикольно.
  20. W

    [Forge 1.8] Добавляем блок

    И всё-таки может расскажите насчёт табулы?
Назад
Сверху