Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Делаю броню, которая при фул сете уменьшает получаемый урон, делаю через LivingHurtEvent. В одиночке или в локальной сети все работает, но когда поставил мод на сборку на сервере Kcauldron, то ивент срабатывает (сделал вывод в консоль для тестов), но урон все равно проходит...
Доброго времени!
Есть у меня некая функция вызываемая на клиенте и на сервере и мне нужно включать звук только для клиента, при этом если есть другие игроки на сервере, то они слышать звук не должны.
Звук проигрываю так:
if (player.worldObj.isRemote) {
if...
Краш происходит только на внешнем сервере, как я понял из-за использование рендера (Caused by: java.lang.NoClassDefFoundError: net/minecraft/client/renderer/EntityRenderer) но не пойму в чем проблема, т.к.
Строка 179 в Init
GameRegistry.registerItem(PrimIngot.setCreativeTab(TabRandomMagics)...
Может кто знает что такое EntityPlayer.field_71075_bZ и EntityPlayer.field_71075_bZ.field_75098_d ?
Встретил в чужом коде но не понимаю что это?
Пример:
if(!player.field_71075_bZ.field_75098_d)
Идея такая: зелье, которое "замораживает" игрока и он ничего не может делать - ходить, ставить/ломать блоки, использовать предметы, открывать гуи(кроме игрового меню) и т.д. Короче говоря отключить все что может делать игрок. Похожий эффект получается если убить игрока на клиенте но не на сервере.
У меня есть предмет, и как сделать чтоб в мире мог существовать только один такой предмет, а если их больше (считерен) то лишние удаляются и остается один?
Как по пкм выстреливать сразу много стрел (как автомат) и по нажатию, а не зажиманию?
public ItemStack onFocusRightClick(ItemStack itemstack, World world, EntityPlayer player, MovingObjectPosition mop) {//активация правой кнопкой
ItemWandCasting wand =...
Делаю аддон для таума... Сделал сердцевину для палочки и набалдашник. Подскажите как добавить собранную палочку в креативную вкладку (как серебродресный, великодревеный в самом тауме)?
По нажатию на блок должен зачаровывать предмет на удачу 100, но он зачаровывает его 2 раза.
Подскажите где ошибка?
package randommagics.blocks;
import java.util.concurrent.TimeUnit;
import net.minecraft.block.Block;
import net.minecraft.block.material.Material;
import...