Результаты поиска

  1. Sunrise

    Entity и синхронизация

    Там другая позиция нужна, что-то по типу анимационных поворотов
  2. Sunrise

    Entity и синхронизация

    Ага, получилось. А синхронизация тогда как? Чтобы обновленные изменения, движения с сервера отправлялись в клиент
  3. Sunrise

    Entity и синхронизация

    Добро. Поясните кто-то вкратце как именно устроен кастомный Entity и его синхронизация с клиентом. Хочу сделать аналогию EntityFallingBlock но со своими свойствами. Во-первых, регистрация этого Entity, насколько я понимаю, достаточно в CommonProxy регистрировать так...
  4. Sunrise

    Поворачивать модель стива мышкой в кастомном инвентаре.

    private void drawEntityOnScreen(int xPos, int yPos, int scale, float xMouse, float yMouse, EntityLivingBase entityLivingBase) { GlStateManager.pushMatrix(); GlStateManager.enableColorMaterial(); GlStateManager.translate(xPos, yPos, 50.0F)...
  5. Sunrise

    Невидимые мобы на 1.7.10

    EntityTracker в Термосе, чет совершенно в голове не укладывается, возможно локер не пропускают какую-то инфу, или проблема может быть вообще где-то в логике чанков кроется, выручайте :(
  6. Sunrise

    Невидимые мобы на 1.7.10

    Апну и дополню, что чем выше онлайн, тем чаще встречается проблема с невидимыми мобами, в любом месте, даже не самом людном. Тики сервера при этом не скипаются. Также добавлю, что игрок при попытке удара невидимого моба будет получать в отладку и через время моб появится. [Client thread/ERROR]...
  7. Sunrise

    Невидимые мобы на 1.7.10

    Можно поподробнее об этом? Я как бы уже подмечал ранее, что в 1.7.10 есть подобные проблемы с синхронизации игроков, особенно при использовании Multiverse, иногда игроки якобы бегают по небу, хотя на деле у них все норм и бегают они по земле. Куда копать что отследить и править? UPD. Возможно...
  8. Sunrise

    Невидимые мобы на 1.7.10

    Добро, возможно уже с такой темой обращались, но чет нигде не нашел конкретного решения. На версии 1.7.10 бывает частая проблема что мобы становится невидимые, помогает к примеру перезайти в мир или на сервер. Но в особенности это ощущается с CustomNPC, знает ли кто, где фиксить такое нужно?
  9. Sunrise

    Разделение хук-либы на клиент-сервер

    @hohserg1 по сути да, но есть методы которые проще переписать и проблемой всегда становятся именно супер методы. К примеру яблоко: protected void onFoodEaten(ItemStack p_77849_1_, World p_77849_2_, EntityPlayer p_77849_3_) { if (!p_77849_2_.isRemote) {...
  10. Sunrise

    Разделение хук-либы на клиент-сервер

    Отлично! А не знаешь случайно, как заюзать супер методы в хуке?
  11. Sunrise

    Получить правильный Ping

    Ну, в принципе справедливо, можно в этих массивах искать себя. Только обновляется он там фиг поймет как часто, самому пинговать как-то можно?
  12. Sunrise

    Получить правильный Ping

    Смотрел, там по сути эту работу выполняет сервер. Это же не p2p чтобы клиент сам рассчитывал пинги между клиентами. Сервер отсылает пакеты и оно записывает в responseTime каждому игроку, а от значения уже определяется иконка.
  13. Sunrise

    Разделение хук-либы на клиент-сервер

    Добро, можно как-то определить на какой стороне регистрируется хук? Имеется такой HooksLoader public class HooksLoader extends HookLoader { @Override public String[] getASMTransformerClass() { return new String[]{PrimaryClassTransformer.class.getName()}; }...
  14. Sunrise

    Получить правильный Ping

    Добро. Пробовал выводить пинг через это: minecraft.func_147104_D().pingToServer Но там видимо пинг записывается единожды, при подключении и не изменяется по ходу игры. Как еще есть способы получать свежий пинг на клиенте? В идеале конечно какой-то net-stats, там потерю пакетов, может подобное...
  15. Sunrise

    Помогите выбрать хостинг!

    Это который зарубежный .org? В идеале конечно какой-то Московский сервер, ибо у всех клиентов именно к Московским серверам лучший пинг.
  16. Sunrise

    Помогите выбрать хостинг!

    Чтобы не дублировать, пожалуй апну данную тему, добавив свой вопрос. Знает ли кто какие-то хосты или просто vds, относительно не дорогие для типа "домашних" сборок, ну там закинуть сборку 1.12.2 с 60+- Модами где-то максимум для 10 человек. Просто зачастую такие сборки потребляют около 2-3гб...
  17. Sunrise

    Чёрные пятна в майнкрафте на карте

    Из-за того что оно снесло несуществующие блоки, образовалась проблема освещения. Закинь карту в MCEdit, выделить её целиком и прогони через Relight пункт, чтобы оно заново просчитало освещение всей карте.
  18. Sunrise

    Для тех, у кого ломались карты :)

    Ну, собственно, а в чем заключается вопрос? (: То что открыл для нас MCEdit конечно спасибо
  19. Sunrise

    Исправления в Thermos

    Решил крч обычным asm твикером.
  20. Sunrise

    Исправления в Thermos

    Освободился и вернулся к разбору этой проблемы, пересмотрел ряд доков по Миксину и они крайне скудные, нет нигде конкретных примерно как это все заводится? Лоадер там, и т.д, он же должен как-то определить эту всю канитель Пробовал обычной хуклибой чекнуть, но видать он даже найти не может...
Назад
Сверху