Результаты поиска

  1. svk2140

    Как найти все темы юзера?

    Я ищу через нужные параметры, а оно мне выдают все темы с моими сообщениями.
  2. svk2140

    Упрощение позиционирования картинок и моделей.

    А разве оно покрасит, если не рендерить отдельно?
  3. svk2140

    Создание провода.

    solid?
  4. svk2140

    Упрощение позиционирования картинок и моделей.

    svk2140 добавил(а) новый ресурс: Упрощение позиционирования картинок и моделей. - В нём я расскажу, как максимально просто понять действия при позиционировании картинок или моделей. Узнать больше об этом ресурсе...
  5. svk2140

    Упрощение позиционирования картинок и моделей.

    Часто было такое, что вы не могли понять как правильно повернуть ваш предмет, что-бы он удовлетворял ваши потребности? Вы вращаете по X, Y, Z и не понимаете что происходит? Этот туториал призван исправить это. В нём я расскажу несколько паттернов и приложу код-утилиту для упрощения понимания...
  6. svk2140

    Кастомные эффекты

    Ничего сложного. 1 - плоская текстурка + частицы. 2 - Прямоугольники + частицы. 3 - вроде как тоже просто частицы, но вроде там глуми делал, может намудрил чёт. 4,5,6 - Цилиндр с текстуркой. Можешь всё своровать скопировать у... Как же его там... Dota2 mod, вроде...
  7. svk2140

    Загрузка текстуры в атлас

    Лучше бы сказали как создать свой атлас :) Как раз скоро буду с этим разбираться. Хотя, скорей всего, плюну и сделаю свою систему с ImageIO+Какой нить алгоритмик с инета.
  8. svk2140

    Динамический свет

    Это дикие костыли. А как же, когда игрок через дверь проходит, к примеру?)
  9. svk2140

    Динамический свет

    В Amnesia mod есть фанарик, он там в чанке меняет инфу о свете и влючает пересчёт. Но у меня не получилось сделать аналог, с идентичным кодом. Могу предположить, что без лагов работает только в паре с optifine
  10. svk2140

    Рендер EntityThrowable

    Facepalm... А как ты собрался рендерить по тиму снежка, если тебе не подходит код из снежка? :|
  11. svk2140

    Костыли в рендеринге.

    Какой из двух вариантов лучше, и имеет ли вообще это значение? 1 - изменять размеры картинки путём изменения координат в Tessellator 2 - изменять размеры картинки путём glScalef
  12. svk2140

    Realism Craft [1.12/1.12.2] [Разработка идет хаотично]

    Всем бы пригодилось.
  13. svk2140

    Realism Craft [1.12/1.12.2] [Разработка идет хаотично]

    Сделай так, что-бы и факела в руке тухли :)
  14. svk2140

    Smart GUI

    Ну... Например, для динамического GUI. Как в MMORPG. Что-бы привязать к группе несколько актёров, да и вообще, мало ли для чего, таблицы, окошки и т.п., ведь, по сути, ты и так сделал корявый аналог. Анимаций бы побольше, вяские вращения, scaleTo, alpha, color, и вообще, это правильней бы...
  15. svk2140

    Глобальный мод с ВАШИМИ идеями!

    Сделай адекватное освещение :) А то то что есть, очень лагучее.
  16. svk2140

    Анимация obj модели брони.

    Как анимировать obj модель брони? Знаний хватает только на то, что-бы сделать руки/ноги (правая/левая) отдельными моделями :) Или так и надо?
  17. svk2140

    Спасите!!!

    Апик :(
  18. svk2140

    Smart GUI

    Чёт ваще не понял что за transformations... Типо какой-то аналог Actions? [upd] Лучше бы запилил Actor систему, чем это... Непойми что.
  19. svk2140

    Спасите!!!

    Давай.
  20. svk2140

    ALOHA SHKOLNIKI

    А без опыта на хорошею работу возьмут? Как-то не охото за гроши целыми днями в офисе гнить. Я уж экспедитором погоняю, попутно пытаясь сделать старап...
Назад
Сверху