Результаты поиска

  1. day-d

    Запрет на внесение изменений в server.properties

    Всем доброго времени суток. Недавно столкнулся с такой проблемой, что при установке галочки на "server.properties" конфиге "Только чтение", сервер начинает жутко спамить о невозможности сохранения изменений в конфиге. Можно ли какой-то твик/фикс написать, чтобы сервер не пытался внести изменения...
  2. day-d

    Списки, массивы, циклы

    Замена значения Math.min(i + 1, 10) на 1 меньше максимального значения в списке помогло. И в целом вопрос можно считать решенным, но) Можно ли как-то обнулять счетчик, если игрок уже не на данном блоке? Можно ли это сделать прямо в классе блока или это уже эвенты?
  3. day-d

    Списки, массивы, циклы

    В действии всё хорошо и вроде бы как нужно, но до определенного момента) Когда значение достигается максимального, оно не повторяется постоянно, а клиент просто крашит. Плюс я заметил, что числа используются не по порядку а через 3-4 сразу. К примеру: сначала 1, потом 4, потом 7, потом 10...
  4. day-d

    Изменение звука ходьбы по блоку

    this.setSoundType(Sound.TESTSOUND); Эта строка просит то, что "нужно убрать", так как в классе Sound нет SoundType, но если Sound Event заменить на SoundType, начинаются другие проблемы, а SoundEvent там прописан, потому что так сделано в уроке на сайте MCModding. Следовательно либо вместо...
  5. day-d

    Изменение звука ходьбы по блоку

    Смотрел статьи, читал сайт... Вроде бы сделал, эклипс ни на что не ругается, но звук так и не воспроизводится, когда ходишь по блоку. Что может быть не так? Звук в папке assets/sounds/ Формат, разумеется, .ogg Класс Sound @EventBusSubscriber(modid = MainClass.MODID) public class Sound {...
  6. day-d

    Списки, массивы, циклы

    Можно рассмотреть и вариант, где XXX стартовое значение будет равно 1 и постоянно увеличиваться на 1, то есть как "i++". Сделать просто 1++ не прокатит)
  7. day-d

    Списки, массивы, циклы

    Всем привет. Давно меня тут не было) Есть код, в котором нужно менять значение XXX на постоянно возрастающее по порядку, но как лучше и правильнее это реализовать? К примеру, мне надо, чтобы вместо XXX в первый раз было 1, во второй 0, в третий 2 и т.п., то есть числа разные, но должны...
  8. day-d

    Посадить/снять игрока. Проблемы на стороне клиента

    Примеры приветствуются.
  9. day-d

    Посадить/снять игрока. Проблемы на стороне клиента

    Спасибо за подсказки. Сейчас поищу. Как найду решение, выложу тут и закрою.
  10. day-d

    Посадить/снять игрока. Проблемы на стороне клиента

    Дополнил пост кодом.
  11. day-d

    Посадить/снять игрока. Проблемы на стороне клиента

    Понимаю и сам, но есть мыслишки, в чем может быть проблема? Пост дополню кодом вскоре.
  12. day-d

    Посадить/снять игрока. Проблемы на стороне клиента

    Суть вопроса по названию скорее всего будет не совсем ясна, потому описываю более подробно. Необходимо посадить игрока себе на голову, нажав по нему ПКМ. Это прекрасно работает, все это видят, всё отлично. Необходимо снять игрока обратно со своей головы. Тут уже трудность. Когда снимаешь игрока...
  13. day-d

    Кикает с сервера с просьбой установить FML/Forge

    Хорошо. Банжу пока чуть подвинул в сторону, ибо не нужна для теста готовящихся модов. Как проверю, отпишусь.
  14. day-d

    Как посадить игрока себе на голову?

    Искатель творческих людей... Ошибку в названии программы поправь) "Cinema 4D"
  15. day-d

    Кикает с сервера с просьбой установить FML/Forge

    Дополняю тем, что данная проблема наблюдается на BungeeCord. Просто работаю с ним впервые и, скорее всего, не знаю многих нюансов. Может быть банжой объединять forge сервера глупо? Или что-то не так делаю? Сам сервер без банжи пускает, ругается банжа.
  16. day-d

    Кикает с сервера с просьбой установить FML/Forge

    Не понимаю, что за бред. Ставлю абсолютно чистый клиент, как и у напарника. Только напарника пускает на сервер, а меня кикает с ошибкой на скрине. 1. Версия клиента/сервера одинаковы. 2. Напарника пускает, меня нет. 3. Пробовали заходить по очереди, безрезультатно. 4. Переустанавливал начисто...
  17. day-d

    Рендер EntityThrowable

    Возможно тоже пригодится) Благодарю
  18. day-d

    Рендер EntityThrowable

    Спасибо, попробуем.
Назад
Сверху